Masters University 20

biologie
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physionomie
Marshtomp rappelle les espèces de ce poisson mudskippers. La couleur dominante est le bleu, à l’exception de la tête où un aileron de porte semblable à une couleur bleue crête foncée, presque noire. Elle a le ventre d’orange, ainsi que les ouïes sur les joues, formées par une seule piqûre de la longueur moyenne de chacune d’elles. Il dispose de deux très grandes nageoires caudales bleu foncé comme la nageoire sur la tête.
Les différences entre les sexes
Non.
Les capacités spéciales
Murshtomp peut cracher de l’eau et cela lui permet d’apprendre des mouvements comme Gun eau et pompe Hydro. Marshtomp peut aussi cracher de la boue, ce qui lui permet d’apprendre des mouvements comme Plan de boue et de boue. Il peut aussi apprendre des mouvements tels que Surf et Slush.
comportement
Le Marshtomp sont très docile et calme, mais il peut devenir dangereux en cas d’attaque.
habitat
Marshtomp et les membres de sa famille évolutive vivent dans les marais et les zones humides. Ils n’aiment pas les étangs d’eau douce, les lacs et les rivières. Étrangement, voyages de longues distances pour construire leur nid.
régime
Article principal: la nourriture Pokémon
Dans l’anime
Il possède un exemplaire Brock, capturé à partir Mudkip dans l’épisode L’homme du marais. Cela va évoluer Kanto lors de l’épisode La pharmacie.
dans le manga
Dans le JCC
Article détaillé: Marshtomp (GCC)
autres apparitions
jeu de données
Forces et faiblesses
faiblesses
4 ×
herbe
dégâts normaux
1 ×
eau
sombre
insecte
dragon
elfe
glace
lutte
normal
psycho
spectre
terre
volant
résistances
½ ×
acier
feu
rock
poison
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immunité
0 ×
electro
Si ce Pokémon est titulaire d’un Facilsaglio l’efficacité de type électrique se déplace est 2 ×.
Evolutions
Xym258.png
sous forme de base
Mudkip
eau
candy Rare
niveau 16

Xym259.png
première évolution
Marshtomp
l’eau de la Terre
candy Rare
niveau 36

Xym260.png
seconde évolution
swampert
l’eau de la Terre

domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Evolving Mudkip
Emerald Evolving Mudkip
échange FireRed LeafGreen
échange Colisée
échange XD
échange IV Diamant Perle
échange du platine
HeartGold SoulSilver Evolve Mudkip
Friends Lake Park
V Noir Blanc Pokétrasporto
Noir 2 Blanc 2 Pokétrasporto
échange VI X Y
Ruby Sapphire Ω a Evolving Mudkip
statistiques
Statistiques de base
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS70 130 – 177250-344
Attacco85 81 – 150157-295
Difesa70 67 – 134130-262
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.70 67 – 134130-262
Velocità50 49-112 94-218
Total: 405Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d’entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.

statistiques Pokéathlon
vitesse
2/3 ★★ ☆
force
4/4 ★★★★
compétence
3/4 ★★★ ☆
résistance
4/5 ★★★★ ☆
agilité
★★★ 3/3
total
16/19 ★★★

Type de l’efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
XY ROZA
Démarrer action normale physique 50 100% 35 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Démarrer Roar normale Statut – 100% 2 40 Grâce ♥♥ 0
Démarrez l’eau spéciale Gun 40 100% 25 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Lancer Mud Terrain spécial 20 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
10 4 Gun Eau spéciale 40 100% 25 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
6 9 Mud Terrain spécial 20 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
20 12 Foresight normale Statut – -% 40 Aperçu 2 1 ♥ ♥♥
Boue de la Terre spéciale de tir 16 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
15 18 Patience normale physique – – 10% True Grit 3 ♥♥♥ 0
25 22 Mud Bombe spécial Land 65% 85 2 10 Grâce ♥♥ 3 ♥♥♥
Absent 28 Landslide Rocher physique 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
42 32 Protection normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
37 38 Muddy Water Special 90 85% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
31 42 Réducteur normale physique 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
46 48 Tremblement de terre de la Terre du corps 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
53 52 Comeback normal physique – 100% 5 Robuste 2 ♥♥ 0
Le “Start” indique un mouvement connu sous le nom Marshtomp obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Marshtomp.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Marshtomp.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut – 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT Ice Sprite Zaino.png TM07 Hail Ice Status – -% 10 Beauty 2 ♥♥ 1 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
Beauté MT Ice Sprite Zaino.png MT13 Ice Ice Poutre spéciale 90 100% 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT Ice Sprite Zaino.png MT14 Bora Ice Beauty Special 110 70% de 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Statut MT Eau Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Eau – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT26 Earthquake Earth 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique – 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terre 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT31 Breccia Fighting physique 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut – -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Poison spécial 95 100% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Rocher Sprite Zaino.png MT39 Rocher Tombeau Rocher physique 60 95% 15 3 Regard ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal – 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voix normale spéciale 40 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
MT eau Sprite Zaino.png MT55 Scald Eau spéciale 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT56 Lancement foncé physique – 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terre 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Rocher Sprite Zaino.png MT80 Landslide Rocher physique 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Fighting physique 40 100% 20 Grit 1 ♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal – -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN Eau Sprite Zaino.png MN03 Surf Eau spéciale 90 100% 15 2 Beauty 2 ♥♥ ♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 force normale physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Cascade MN Eau Sprite Zaino.png MN05 Eau physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Eau Sprite Zaino.png MN07 SubRΩZα Eau physique 80 100% 10 Beauty 2 ♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Marshtomp.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Marshtomp.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d’autres générations.
par l’élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
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Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaRelicanthCranidos
RampardosShieldonBastiodonTirtougaCarracostaAmauraAurorus
TyruntTyrantrum Pouv.Antique Rocher spécial 60 100% 5 Grit 1 ♥ 0
AmauraAurorusBergmiteAvalugg Avalanche Ice physique 60 100% 10 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Corsola Barrière * Psychic Status – -% 20 Classe 1 ♥ 0
SquirtleWartortleBlastoiseOmanyteOmastarTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarLoudredExploudHuntail
TurtwigGrotleTorterraTirtougaCarracostaDruddigonTyrunt
TyrantrumBergmiteAvalugg Bite foncé physique 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Shellos * Compteur Fighting physique – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBidoof
BibarelTirtougaCarracostaBergmiteAvalugg Malédiction fantôme Statut – -% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakMarillAzumarill
AronLaironAggronRelicanthBergmiteAvalugg Splitter normale Body 120 100% 15 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
SphealSealeoWalreinBergmiteAvalugg Ice boule de glace physique 30 90% 20 3 Beauty ♥♥♥ 0
Manteau Corsola Mirror Psycho Special – 100% 20 Beauty 2 ♥♥ 0
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMarshtompSwampertShellos
GastrodonStunfisk Mud Bombe spécial Land 65% 85 2 10 Grâce ♥♥ 3 ♥♥♥
LickitungLickilickyCorsolaMilotic Refroidi Etat normal – -% 20 2 0 Grâce ♥♥
Shellos Mud * Poison spécial 65 100% 20 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum Stomp normal physique 65 100% 20 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
LombreWhismurLoudredExploud Uproar normal spécial 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
MudkipClamperlHuntailGorebyssPiplupPrinplupEmpoleon
BuizelFloatzel Reel spécial eau 35 85% 15 3 Beauty ♥♥♥ 0
MantineTirtougaCarracostaAlomomola Bodyguard rock Status – -% 10 Grit 1 ♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireKingdraRelicanth
BidoofBibarel Yawn normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Moves marqués d’un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Marshtomp dans la sixième génération.
Moves marqués d’un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d’un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d’une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Marshtomp seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Marshtomp.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Marshtomp.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d’autres générations.
Dall’Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA Idrondata Eau de beauté du corps 10% 90 90 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA de la Terre au sol de puissance spécial 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA retour normal physique – 100% 5 Robuste 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Body Ice Ice Punch 75 100% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Icy Vent Ice spécial 55 95% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
Tail X Y RO ZA Fer corps en acier 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Low kick Fighting physique – 100% 20 Grit 1 ♥ 0
X Y RO ZA Ronflement normale spéciale 50 100% 15 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Furtif Rock State Rock – – 20% Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fighting Superpower physique 120 100% 5 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Uproar normale spéciale 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
X Y RO ZA Acquapatto eau spéciale 80 100% 10 Beauty 2 ♥♥ 0
Pulse X Y RO ZA Eau spéciale 60 100% 20 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Une abréviation noir dans une boîte de couleur indique que Marshtomp peut apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Une abréviation de couleur dans une boîte blanche indique que Marshtomp ne peut pas apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Marshtomp.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Marshtomp.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris dall’Insegnamosse autres générations.
Par une évolution avant
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Stade Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
Mudkip Mud Sport État Land – -% 15 2 0 Grâce ♥♥
Mudkip Reel spécial eau 35 85% 15 3 Beauty ♥♥♥ 0
Mudkip Hydro Pompe à eau spéciale 110 80% 5 1 Beauty ♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Marshtomp.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Marshtomp.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par les développements précédents dans d’autres générations.
entrées de Pokédex
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Surface corporelle de Marshtomp est enveloppée par un film collant épais qui lui permet de vivre sur la terre. Ce POKéMON joue avec la boue sur le fond marin à marée basse.
Marshtomp saphir est beaucoup plus à l’aise dans la boue que dans l’eau, et sait comment se déplacer avec une extrême rapidité. La partie inférieure de son corps montre une nette évolution, ce qui lui permet de marcher uniquement sur les membres inférieurs.
Emerald Merci aux fortes pattes arrière, incapable de se tenir debout sur ses pieds. Elle affaiblit si la peau est sèche, il maintient le jeu humide dans la boue.
FireRed Il préfère les terrains boueux, où l’équilibre est précaire. Dans la boue Il submerge rapidement les ennemis.
Vert F.
IV diamant Ses jambes robustes donnent un pied sûr, même dans la boue. Sleeping immergé dans la boue.
perle
platine
Heartgold Comme les trains toujours se vautrer dans la boue, il se retrouve avec deux membres inférieurs forte.
SoulSilver
V Noir Ses jambes robustes donnent un pied sûr, même dans la boue. Sleeping immergé dans la boue.
blanc
noir 2
blanc 2
VI X Ses jambes robustes donnent un pied sûr, même dans la boue. Sleeping immergé dans la boue.
Y Comme trains toujours se vautrer dans la boue, il se retrouve avec deux membres inférieurs forte.
Rubino Ω La surface du corps de Marshtomp est enveloppée par un film collant épais qui lui permet de vivre sur la terre. Ce Pokémon joue avec la boue sur le fond marin à marée basse.
Sapphire α Marshtomp est beaucoup plus à l’aise dans la boue que dans l’eau, et sait comment se déplacer avec une extrême rapidité. La partie inférieure de son corps montre une nette évolution, ce qui lui permet de marcher uniquement sur les membres inférieurs.
Sprites et modèles
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
[Open] Troisième génération
[Open] Quatrième génération
[Open] Cinquième génération
[Collapse] Sixième génération
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym259.gif Sprxym259.gif Sprxymd259.gif
Sprxymsh259.gif Sprxymsh259.gif Sprxymdsh259.gif
MarshtompMarshtomp
curiosité
Marshtomp est le seul type de la première entrée de l’eau de scène avec deux types.
source
Basé sur une sorte de mudskippers ou un axolotl
Origine du nom
Son nom vient de l’union des mots marais anglais (marais) et Stomp (bande de roulement). Son nom japonais, ヌ マ ク ロ ー Numacraw, dérive probablement de 沼 numa (marais) et écrevisses (écrevisses) .Swampert
Swampert ressemble à un bipède amphibie avec un bleu de cobalt de corps robuste. Sa queue et les nageoires qui sont situés au-dessus de sa tête sont noirs et sont constitués d’une membrane spéciale qui vibre lorsqu’il détecte des différences dans le bruit des vagues et les vents en raison des marées, ce qui permet de prédire Swampert orages et des tempêtes. Les yeux sont orange, avec des élèves noirs. Il possède les bosses orange sur les bras, les jambes et les joues; ces derniers sont formés par trois pointes épaisses et pointues. Le bas du corps est la lumière bleuâtre. Les mains et les pieds de Swampert ont trois doigts.
MegaSwampert
Après megaevoluzione dans MegaSwampert, le corps Pokémon devient beaucoup plus massif et musclé. En particulier, les membres supérieurs subissent un développement énorme: il semble que Swampert Mega portez des gants de boxe. La taille des ailettes sur la tête augmente et il vient un troisième au milieu des deux premiers, bien que moins accentuée. De nouveaux morceaux, toujours orange, vont siéger aux côtés de ceux déjà présents sur les bras, ce qui porte le total à trois sur les deux jambes, et deux autres apparaissent sur les épaules de Pokémon. Les épines sur les joues atteignent une longueur considérable.
Les différences entre les sexes
Non.
Les capacités spéciales
Sa vue puissante rend capable d’observer le fond des eaux troubles et, grâce à sa force puissante, est capable de remorquer un bateau en nageant ou en soulevant sans effort une tonne. Merci à la double type peut utiliser soit l’eau se déplace, tels que la pompe et Slush Hydro, et de la terre, comme Plan de boue.
comportement
Le Swampert sont pacifiques, mais s’ils sont attaqués, ils deviennent très agressifs et se défendre vigoureusement jusqu’à ce que le danger n’a pas passé et a récupéré une situation de sécurité totale.
habitat
Swampert et sa famille évolutive vivent dans les marécages ou les zones humides. Construire des nids sur les plages.
régime
Selon une ceinture noire de Mossdeep Swampert il est un fan de la Pokémella Rouge.
Dans l’anime

swampert dans l’anime
grandes apparences
Swampert est apparu pour la première fois dans l’épisode L’épave. Il a évolué à partir d’un Marshtomp qui vivait dans un navire abandonné depuis qu’il avait séparé de son entraîneur, Tommy. A cause de cela, Swampert pensait Tommy l’avait abandonné. Lorsque Ash et ses amis rencontrent chez le garçon a grandi, ils sont capturés par Swampert et piégés dans un filet tissé par certains Spinarak. Ils sont ensuite libérés, et Tommy dit que ils ont vraiment eu lieu, faire la paix avec son ami.
Morrison a présenté son Swampert dans Un ami trouvé.
Ptolémée a utilisé un Swampert et une Arcanine contre Corphish et Swellow Ash dans un double combat dans Ash leçon de stratégie.
Un Swampert est apparu comme un antagoniste dans le Wailord perdu!.
apparitions mineures
Un Swampert est la propriété Brendon, dans son apparition dans Pokémon Ranger et le Temple de la mer. Cela permet de garder le thème des jeux selon lesquels l’adversaire Pokémon a l’avantage en ce qui concerne le type de Pokémon du joueur (dans ce cas, l’Blaziken Vera). Il est montré comme il se bat avec Tyranitar Rebecca.
Un autre Swampert apparaît dans Le chasseur Pokémon et à bord du bateau pirate, comme l’un des Pokémon volé Pokémon chasseur J.
Un Swampert est utilisé par l’un des élèves de Pokémon été dans la deuxième étape du Pokémon Triathlon dans la dernière course! Le Pokémon Triathlon!.
entrées de Pokédex
dans le manga
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Swampert Ruby, Mumu
Dans le manga Pokémon Adventures
Article détaillé: Mumu
Marshtomp Ruby a évolué en Swampert pendant le Chapitre Ruby & Sapphire. Avec l’augmentation de la force et la connaissance de Slush mouvement et tremblement de terre, qui connaissait déjà, il a prouvé être un combattant redoutable et la force motrice de l’équipe formée par le double gars et Sapphire contre Max et Ivan. Il fait également parrte l’équipe Ruby au chapitre Emerald, mais n’a pas participé à la lutte contre le Sceptile d’Émeraude.
Dans le JCC
Article détaillé: Swampert (GCC)
jeu de données
Forces et faiblesses
Toutes les formes
faiblesses
4 ×
herbe
dégâts normaux
1 ×
eau
sombre
insecte
dragon
elfe
glace
lutte
normal
psycho
spectre
terre
volant
résistances
½ ×
acier
feu
rock
poison
immunité
0 ×
electro
Si ce Pokémon est titulaire d’un Facilsaglio l’efficacité de type électrique se déplace est 2 ×.
Evolutions
Xym258.png
sous forme de base
Mudkip
eau
candy Rare
niveau 16

Xym259.png
première évolution
Marshtomp
l’eau de la Terre
candy Rare
niveau 36

Xym260.png
seconde évolution
swampert
l’eau de la Terre

Megaevoluzione
Xym260.png
étape finale
swampert
l’eau de la Terre
Swampertite
Swampertite


Rozam260M.png
Megaevoluzione
swampert
l’eau de la Terre

domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Evolving Marshtomp
Emerald Evolving Marshtomp
échange FireRed LeafGreen
échange Colisée
échange XD
échange IV Diamant Perle
échange du platine
HeartGold SoulSilver Evolve Marshtomp
Friends Lake Park
V Noir Blanc Pokétrasporto
Noir 2 Blanc 2 Pokétrasporto
échange VI X Y
Ruby Sapphire Ω a Evolving Marshtomp
statistiques
Statistiques de base
swampert
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS100 160 – 207310-404
Attacco110 103 – 178202-350
Difesa90 85 – 156166-306
Att. Sp.85 81 – 150157-295
Def. Sp.90 85 – 156166-306
Velocità60 58 – 123112-240
Total: 535Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d’entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.
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MegaSwampert
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS100 160 – 207310-404
Attacco150 139 – 222274-438
Difesa110 103 – 178202-350
Att. Sp.95 90 – 161175-317
Def. Sp.110 103 – 178202-350
Velocità70 67 – 134130-262
Total: 635Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d’entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.

statistiques Pokéathlon
vitesse
2/3 ★★ ☆
force
4/5 ★★★★ ☆
compétence
2/5 ★★ ☆☆☆
résistance
5/5 ★★★★★
agilité
2/2 ★★
total
15/20 ★★★ ☆

Type de l’efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
XY ROZA
Début du corps Marteau Arm Wrestling 100 90% 10 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Démarrer action normale physique 50 100% 35 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Démarrer Roar normale Statut – 100% 2 40 Grâce ♥♥ 0
Démarrez l’eau spéciale Gun 40 100% 25 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Lancer Mud Terrain spécial 20 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
10 4 Gun Eau spéciale 40 100% 25 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
6 9 Mud Terrain spécial 20 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
20 12 Foresight normale Statut – -% 40 Aperçu 2 1 ♥ ♥♥
Boue de la Terre spéciale de tir 16 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
15 18 Patience normale physique – – 10% True Grit 3 ♥♥♥ 0
25 22 Mud Bombe spécial Land 65% 85 2 10 Grâce ♥♥ 3 ♥♥♥
Absent 28 Landslide Rocher physique 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
42 32 Protection normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
39 Muddy Water Special 90 85% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
31 44 Réducteur normale physique 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
52 51 Tremblement de terre de la Terre du corps 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
61 56 Comeback normal physique – 100% True Grit 5 2 1 ♥ ♥♥
69 63 Marteau Arm Wrestling Body 100 90% 10 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Le “Start” indique un mouvement connu sous le nom Swampert obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Swampert.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Swampert.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT normal Sprite Zaino.png MT05 Roar normale Statut – -% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut – 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT Ice Sprite Zaino.png TM07 Hail Ice Status – -% 10 Beauty 2 ♥♥ 1 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
Beauté MT Ice Sprite Zaino.png MT13 Ice Ice Poutre spéciale 90 100% 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT Ice Sprite Zaino.png MT14 Bora Ice Beauty Special 110 70% de 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Ultralaser normal spécial 150 90% 5 Classe 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Statut MT Eau Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Eau – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT26 Earthquake Earth 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique – 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terre 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT31 Breccia Fighting physique 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut – -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Poison spécial 95 100% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Rocher Sprite Zaino.png MT39 Rocher Tombeau Rocher physique 60 95% 15 3 Regard ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal – 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voix normale spéciale 40 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Lutte MT Sprite Zaino.png MT52 Concentrer souffle Fighting spécial 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT eau Sprite Zaino.png MT55 Scald Eau spéciale 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT56 Lancement foncé physique – 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT68 Giga impact normal physique 150 90 5% Grit 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT Rocher Sprite Zaino.png MT71 Stone Edge Rocher physique 80 100% 5 Grit 3 ♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terre 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Rocher Sprite Zaino.png MT80 Landslide Rocher physique 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Fighting physique 40 100% 20 Grit 1 ♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal – -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN Eau Sprite Zaino.png MN03 Surf Eau spéciale 90 100% 15 2 Beauty 2 ♥♥ ♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 force normale physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Cascade MN Eau Sprite Zaino.png MN05 Eau physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Eau Sprite Zaino.png MN07 SubRΩZα Eau physique 80 100% 10 Beauty 2 ♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Swampert.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Swampert.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d’autres générations.
par l’élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaRelicanthCranidos
RampardosShieldonBastiodonTirtougaCarracostaAmauraAurorus
TyruntTyrantrum Pouv.Antique Rocher spécial 60 100% 5 Grit 1 ♥ 0
AmauraAurorusBergmiteAvalugg Avalanche Ice physique 60 100% 10 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Corsola Barrière * Psychic Status – -% 20 Classe 1 ♥ 0
SquirtleWartortleBlastoiseOmanyteOmastarTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarLoudredExploudHuntail
TurtwigGrotleTorterraTirtougaCarracostaDruddigonTyrunt
TyrantrumBergmiteAvalugg Bite foncé physique 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Shellos * Compteur Fighting physique – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBidoof
BibarelTirtougaCarracostaBergmiteAvalugg Malédiction fantôme Statut – -% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakMarillAzumarill
AronLaironAggronRelicanthBergmiteAvalugg Splitter normale Body 120 100% 15 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
SphealSealeoWalreinBergmiteAvalugg Ice boule de glace physique 30 90% 20 3 Beauty ♥♥♥ 0
Manteau Corsola Mirror Psycho Special – 100% 20 Beauty 2 ♥♥ 0
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMarshtompSwampertShellos
GastrodonStunfisk Mud Bombe spécial Land 65% 85 2 10 Grâce ♥♥ 3 ♥♥♥
LickitungLickilickyCorsolaMilotic Refroidi Etat normal – -% 20 2 0 Grâce ♥♥
Shellos Mud * Poison spécial 65 100% 20 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum Stomp normal physique 65 100% 20 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
LombreWhismurLoudredExploud Uproar normal spécial 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
MudkipClamperlHuntailGorebyssPiplupPrinplupEmpoleon
BuizelFloatzel Reel spécial eau 35 85% 15 3 Beauty ♥♥♥ 0
MantineTirtougaCarracostaAlomomola Bodyguard rock Status – -% 10 Grit 1 ♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireKingdraRelicanth
BidoofBibarel Yawn normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Moves marqués d’un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Swampert dans la sixième génération.
Moves marqués d’un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d’un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d’une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Swampert seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Swampert.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Swampert.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d’autres générations.
Dall’Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA Idrondata Eau de beauté du corps 10% 90 90 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA de la Terre au sol de puissance spécial 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA retour normal physique – 100% 5 Robuste 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Poinçon Fighting physique 150 100 20% Grit 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Hydro Cannon Beauté Eau spéciale 150 90% de 5 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥

blanc

curiosité

Poochyena est un Pokémon de type Ténèbres.

Il évolue en Mightyena à partir du niveau 18.
Sommaire [masquer] 1 Biologie
1.1 Physionomie
1.1.1 Les différences entre les sexes
1.2 Capacités spéciales
1.3 Comportement
1.4 Habitat
1,5 Diet
2 Dans l’anime
3 Dans le manga
4 Dans le TCG
5 Autres apparitions
6 Les données de jeux
6.1 Résistance et de la vulnérabilité
6.2 Evolutions
6.3 Zone
6.4 Outils nécessaires
6.5 Statistiques
6.5.1 Statistiques de base
6.5.2 Statistiques Pokéathlon
6.6 Moves appris
6.6.1 Par nivellement par le haut
6.6.2 Par TM / MN
6.6.3 Par l’élevage
6.6.4 Dall’Insegnamosse
6.7 Entrées Pokédex
6.8 Sprite et modèles
7 Curiosité
7.1 Source
7.1.1 Origine du nom
8 Dans d’autres langues
9 Voir aussi
biologie
physionomie
Ce petit Pokémon, ressemblant à un louveteau, est recouvert de fourrure un’arruffata gris clair; une tache noire couvrant son nez juste au-dessus des yeux (sclérotique sont jaunes, la pupille rouge) et quatre chaussettes noires couvrant leurs jambes au-dessous du coude. Poochyena a deux très développé canines inférieures et volumineux, qui mord sa proie pendant la chasse ou de combat. Le nez est rouge et les oreilles gris comme le corps. Aussi la fourrure sur le dessus de la queue est très épaisse: le Pokémon les poils pour intimider les opposants.
Les différences entre les sexes
Non.
Les capacités spéciales
Sa morsure est très puissant et souvent infecté depuis le Pokémon mange tout, et ses dents ont souvent des bactéries. Pour effrayer les ennemis en utilisant des mouvements comme Howl.
comportement
Le Poochyena sont prêts à se battre et joindre facilement, mais si vous souffrez d’une contre-attaque prennent parfois à leurs talons.
habitat
Ils vivent dans les forêts contrôlées troupeaux souvent Mightyena. Il est pas rare de les voir aussi dans les villes à la recherche de nourriture.
régime
Article principal: la nourriture Pokémon
Les dents pointues suggèrent un régime carnivore.
Dans l’anime
Il apparaît pour la première fois dans l’épisode Une expérience mémorable, quand il était le seul exemple d’un groupe qui n’a pas encore évolué. Vu la tristesse Pokémon sur cette chose, Max décide de l’aider, et lui faisant évoluer et de réussir très bien à la fin de l’épisode.
dans le manga
Dans le JCC
Article détaillé: Poochyena (GCC)
autres apparitions
jeu de données
Forces et faiblesses
faiblesses
2 ×
insecte
elfe
lutte
dégâts normaux
1 ×
acier
eau
dragon
electro
herbe
feu
glace
normal
rock
terre
poison
volant
résistances
½ ×
sombre
spectre
immunité
0 ×
psycho
Si ce Pokémon est titulaire d’un Facilsaglio ou si un adversaire utilise Miracle, l’efficacité de Psychic type se déplace est de 1 ×.
Evolutions
Xym261.png
sous forme de base
Poochyena
sombre
candy Rare
niveau 18

Xym262.png
première évolution
Mightyena
sombre

domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Routes 101, 102, 103
Routes 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 121, 123, Bois Pétale Emerald
échange FireRed LeafGreen
échange Colisée
XD Porto Pontipoli
IV Diamant Perle Pairing Mightyena (Diamond seulement)
Platinum Route 214 (Poké Radar)
HeartGold SoulSilver Route 1 (Extras massive)
Pal Field Park
V Noir Blanc Route 9 (Extras massive) (blanc seulement)
Noir 2 Blanc 2 Échange
Rêve Monde Boschetto
VI X Y Couplage Mightyena
Ruby Sapphire Ohm alpha Routes 101, 102, 103
outils portatifs
III
Ruby Sapphire Baccapesca Baccapesca (5%)
émeraude
IV
Baccapesca Baccapesca platine (5%)
HeartGold SoulSilver
V Noir Blanc Baccapesca Baccapesca (5%)
statistiques
Statistiques de base
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS35 95 – 142180-274
Attacco55 54 – 117103-229
Difesa35 36-95 67-185
Att. Sp.30 31-90 58-174
Def. Sp.30 31-90 58-174
Velocità35 36-95 67-185
Total: 220Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d’entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
statistiques Pokéathlon
vitesse
3/4 ★★★ ☆
force
3/4 ★★★ ☆
compétence
2/4 ★★ ☆☆
résistance
4/5 ★★★★ ☆
agilité
2/3 ★★ ☆
total
14/20 ★★ ☆☆

Type de l’efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
XY ROZA
Démarrer action normale physique 50 100% 35 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
5 4 Howl normale Statut – -% 40 Classe 2 ♥♥ 0
9 7 Sand-attaque État Land – 100% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
13 10 Bite foncé physique 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
17 13 Hound normale Statut – -% 40 Perspicacité 2 ♥♥ 0
21 16 Roar normale Statut – -% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
25 19 Bully Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
29 22 Garantie foncé physique 60 100% 10 Regard 1 ♥ 0
33 25 Scary Face Status Normal – 100% True Grit 10 3 0 ♥♥♥
41 28 Interdiction foncé Statut – 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
37 31 Provocation foncé Statut – 100% 20 Aperçu 2 1 ♥ ♥♥
45 34 Réducteur normal physique 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Crunch foncé physique 53 37 80 100% 15 Grit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
Sucker Punch foncé physique 49 40 80 100% 5 Regard 3 ♥♥♥ 0
Le “Start” indique un mouvement connu sous le nom Poochyena obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Poochyena.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Poochyena.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT normal Sprite Zaino.png MT05 Roar normale Statut – -% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut – 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT11 Ensoleillé Fire Day Status – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT12 Provocation foncé Statut – 100% 20 Aperçu 2 1 ♥ ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Statut MT Eau Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Eau – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique – 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terre 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
Balle MT Spectrum Sprite Zaino.png MT30 spécial Spectrum Ombre 80 100% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut – -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite foncé Statut – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal – 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT foncé Sprite Zaino.png MT46 vol foncé physique 60 100% 25 Grit 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT59 Incinérer Feu spécial 60 100% 15 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT63 Interdiction foncé Statut – 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT66 Revanche foncé physique 50 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal physique 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Special Dark 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT97 foncé Dark Pulse spécial 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal – -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Poochyena.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Poochyena.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d’autres générations.
par l’élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon Dismay Spectrum physique 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic plaide normal physique 60 100% 25 1 Grâce ♥ 0
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanExploudManectricHippowdonStoutlandDarumaka
Body DarmanitanLitleoPyroar Feu Fang Feu 65 95 15% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMamoswineExploudWalrein
FloatzelHippowdonGlaceonStoutland Ice Fang Ice physique 65 95 15% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
EkansArbokNidoran♂NidorinoMankeyPrimeapeGrowlithe
Farfetch’dCyndaquilQuilavaTyphlosionSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomStantlerElectrikeManectricZangoose
AbsolChimcharMonfernoInfernapeShinxLuxioLuxray
SnivyServineSerperiorPatratWatchogLillipupHerdier
StoutlandPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
SandileKrokorokKrookodileScraggyScraftyZoruaZoroark
BouffalantBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarPanchamPangoro
EspurrMeowstic Leer normale Statut – 100% 30 Classe 1 2 ♥♥ ♥
SentretFurretStantlerAbsolLucario précédence normale Statut – -% 20 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
PersianSnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipup
HerdierStoutlandPurrloinLiepardDedenne Cuteness Sprite Body 90 90% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
Poison Seviper Poison physique 50 100% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
WhismurLoudredExploud sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor Snatch foncé Statut – -% 10 Regard 1 ♥ 0
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurretPoochyena
MightyenaMawileSpindaKecleonAbsolGlameowPurrloin
LiepardFurfrouMeowstic Sucker Punch foncé physique 80 100% 5 Regard 3 ♥♥♥ 0
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
ExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
Physique Stoutland Tonnerre Fang électrique 65 95 15% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingBidoofBibarel
HippopotasHippowdonPansearMunna Yawn normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Moves marqués d’un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Poochyena dans la sixième génération.
Moves marqués d’un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d’un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d’une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Poochyena seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Poochyena.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Poochyena.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d’autres générations.
Dall’Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA plaide normale physique 60 100% 25 1 Grâce ♥ 0
X Y RO ZA Foul Play foncé physique 95 100% 15 Aperçu 1 ♥ 0
X Y RO ZA Hyper voix normale spéciale 90 100% 10 Classe 2 2 ♥♥ ♥♥
Tail X Y RO ZA Fer corps en acier 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Snatch foncé Statut – -% 10 Regard 1 ♥ 0
X Y RO ZA Ronflement normale spéciale 50 100% 15 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA État Spite Spectrum – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA super Fang normale physique – 90% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Uproar normale spéciale 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
Une abréviation noir dans une boîte de couleur indique que Poochyena peut apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Une abréviation de couleur dans une boîte blanche indique que Poochyena ne peut pas apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Poochyena.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Poochyena.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris dall’Insegnamosse autres générations.
entrées de Pokédex
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Poochyena mord au moindre mouvement, même sans savoir ce qu’il est. La chasse sa proie jusqu’à ce qu’elle soit pas tellement fatigué pour être vendu. Toutefois, si les contre-attaques ennemies, Poochyena échappe parfois.
Sapphire Poochyena est omnivore: mange quoi que ce soit. Une caractéristique distinctive est la taille des crochets par rapport au corps. Il essaie d’intimider les ennemis hérissées queue.
Emerald Poochyena intimide ennemis montrant les crocs et chasse avec ténacité à ceux qui fuient. Parfois, si les contre-attaques ennemies, Poochyena si donne jambes.
Pokémon Rouge Feu très tenace. Le sens de l’odorat très développé lui permet de suivre une proie sans jamais perdre la trace.
Vert F.
IV Diamant nature têtue Pokémon. Il poursuit la proie choisie jusqu’à ce qu’il ait été épuisé.
perle
platine
Heartgold chasse la proie choisie jusqu’à spossarla. Par contre, si elle est attaquée dos.
SoulSilver
V Noir nature têtue Pokémon. Il poursuit la proie choisie jusqu’à ce qu’il ait été épuisé.
blanc
noir 2
blanc 2
VI X nature têtue Pokémon. Il poursuit la proie choisie jusqu’à ce qu’il ait été épuisé.
Y très tenace Pokémon. Le sens de l’odorat très développé lui permet de suivre une proie sans jamais perdre la trace.
Rubino Ω Poochyena mord au moindre mouvement sans réfléchir. La chasse sa proie jusqu’à ce qu’elle soit pas tellement fatigué pour être vendu. Toutefois, si les contre-attaques ennemies, Poochyena échappe parfois.
Sapphire α Poochyena est omnivore: mange quoi que ce soit. Une caractéristique distinctive est la taille des crochets par rapport au corps. Il essaie d’intimider les ennemis hérissées queue.
Sprites et modèles
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
[Open] Troisième génération
[Open] Quatrième génération
[Open] Cinquième génération
[Collapse] Sixième génération
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym261.gif Sprxym261.gif Sprxymd261.gif
Sprxymsh261.gif Sprxymsh261.gif Sprxymdsh261.gif
PoochyenaPoochyena
curiosité
En dépit d’être Dark-type et Pokédex dire qui capture la proie à ses trousses, ne peuvent pas apprendre le déménagement Pursuit.
Poochyena a la base statistique la plus faible pour la santé, points d’attaque spéciale, et les plus faibles totaux statistiques de base de tous les Pokémon de type Ténèbres.
source
Basé sur un loup et une hyène.
Origine du nom
Pooch vient de mots (terme d’affection utilisé pour les chiens), et l’hyène (Hyène) .Fisionomia
Mightyena est basé sur une hyène. Son corps est un mélange de fourrure noire et grise, avec une coloration noire sur le dos, sur le fond des pattes griffues, et la queue. Mightyena a des stries triangulaires sombres sous ses yeux, qui sclérotique iris jaunes et rouges. A oreilles en forme de losange avec intérieur noir, roulements gris, et son nez rouge. Il sourcil extensions sur la tête noire, et les cheveux hirsutes sur le dos qui forme une sorte de manteau.
Les différences entre les sexes
Non.
Les capacités spéciales
Compte tenu de sa morsure puissante, il peut utiliser des coups puissants tels que Crunch et toutes les morsures incrémentales. Aussi apprendre à taper très forts mouvements sombres comme noir Pulse et Foul Play.
comportement
Le Mightyena sont beaucoup plus féroce et déterminé que la pré-évolution, et si elles sont attaquées ne détiennent pas une partie.
habitat
Ils vivent dans les forêts ainsi que leur pré-évolution. Cependant, ils ont été vus même dans les villes, probablement en quête de nourriture.
régime
Article principal: la nourriture Pokémon
Dans l’anime
Il apparaît pour la première fois dans l’épisode Une expérience mémorable, où Max aide un jeune Poochyena d’évoluer.
Malheur apparaît également dans le musée, comme Pokémon d’un membre de l’équipe Magma.
dans le manga
Dans le JCC
Article détaillé: Mightyena (GCC)
autres apparitions
jeu de données
Forces et faiblesses
faiblesses
2 ×
insecte
elfe
lutte
dégâts normaux
1 ×
acier
eau
dragon
electro
herbe
feu
glace
normal
rock
terre
poison
volant
résistances
½ ×
sombre
spectre
immunité
0 ×
psycho
Si ce Pokémon est titulaire d’un Facilsaglio ou si un adversaire utilise Miracle, l’efficacité de Psychic type se déplace est de 1 ×.
Evolutions
Xym261.png
sous forme de base
Poochyena
sombre
candy Rare
niveau 18

Xym262.png
première évolution
Mightyena
sombre
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Evolving Poochyena
Routes Emerald 120, 121, 123
échange FireRed LeafGreen
échange Colisée
XD Evolving Poochyena
Routes IV Diamant Perle 214, 215 (Poké Radar) (Diamond seulement)
Platinum Evolving Poochyena
HeartGold SoulSilver Evolve Poochyena
Pal Field Park
V Noir Blanc Evolving Poochyena (blanc seulement)
Noir 2 Blanc 2 Échange
VI X Y Route 15, Safari Friends (Dark) X
Safari Friends (Dark) Y
Ruby Sapphire Ω a Evolving Poochyena
outils portatifs
III
Emerald Baccapesca Baccapesca (5%)
IV Diamant Perle Baccapesca Baccapesca (5%)
VI X Y Baccapesca Baccapesca (5%)
statistiques
Statistiques de base
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS70 130 – 177250-344
Attacco90 85 – 156166-306
Difesa70 67 – 134130-262
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.60 58 – 123112-240
Velocità70 67 – 134130-262
Total: 420Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d’entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.

statistiques Pokéathlon
vitesse
2/4 ★★ ☆☆
force
4/5 ★★★★ ☆
compétence
2/3 ★★ ☆
résistance
5/5 ★★★★★
agilité
2/3 ★★ ☆
total
15/20 ★★★ ☆

Type de l’efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
XY ROZA
Démarrer Crunch foncé physique 80 100% 15 Grit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
57 Accueil Cambriolage foncé physique 60 100% 25 Grit 1 ♥ 0
Démarrer action normale physique 50 100% 35 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Démarrer Howl normale Statut – -% 40 Classe 2 ♥♥ 0
Début Sand-attaque État Land – 100% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
Bite Commençant foncé physique 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
5 4 Howl normale Statut – -% 40 Classe 2 ♥♥ 0
9 7 Sand-attaque État Land – 100% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
13 10 Bite foncé physique 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
17 13 Hound normale Statut – -% 40 Perspicacité 2 ♥♥ 0
22 16 Roar normale Statut – -% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
Absent 18 Urlorabbia Special Dark 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
27 20 Bully Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
32 24 Garantie foncé physique 60 100% 10 Regard 1 ♥ 0
37 28 Scary Face Status Normal – 100% True Grit 10 3 0 ♥♥♥
47 32 Interdiction foncé Statut – 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
42 36 Provocation foncé Statut – 100% 20 Aperçu 2 1 ♥ ♥♥
52 40 Réducteur normal physique 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Crunch foncé physique 65 44 80 100% 15 Grit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
Sucker Punch foncé physique 62 48 80 100% 5 Regard 3 ♥♥♥ 0
Le “Start” indique un mouvement connu sous le nom Mightyena obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Mightyena.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Mightyena.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT normal Sprite Zaino.png MT05 Roar normale Statut – -% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut – 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT11 Ensoleillé Fire Day Status – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT12 Provocation foncé Statut – 100% 20 Aperçu 2 1 ♥ ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Ultralaser normal spécial 150 90% 5 Classe 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Statut MT Eau Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Eau – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique – 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terre 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
Balle MT Spectrum Sprite Zaino.png MT30 spécial Spectrum Ombre 80 100% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut – -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite foncé Statut – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal – 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT foncé Sprite Zaino.png MT46 vol foncé physique 60 100% 25 Grit 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT59 Incinérer Feu spécial 60 100% 15 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT63 Interdiction foncé Statut – 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT66 Revanche foncé physique 50 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal physique 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT68 Giga impact normal physique 150 90 5% Grit 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Special Dark 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT97 foncé Dark Pulse spécial 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal – -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN normal Sprite Zaino.png MN04 force normale physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Mightyena.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Mightyena.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d’autres générations.
par l’élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon Dismay Spectrum physique 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic plaide normal physique 60 100% 25 1 Grâce ♥ 0
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanExploudManectricHippowdonStoutlandDarumaka
Body DarmanitanLitleoPyroar Feu Fang Feu 65 95 15% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMamoswineExploudWalrein
FloatzelHippowdonGlaceonStoutland Ice Fang Ice physique 65 95 15% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
EkansArbokNidoran♂NidorinoMankeyPrimeapeGrowlithe
Farfetch’dCyndaquilQuilavaTyphlosionSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomStantlerElectrikeManectricZangoose
AbsolChimcharMonfernoInfernapeShinxLuxioLuxray
SnivyServineSerperiorPatratWatchogLillipupHerdier
StoutlandPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
SandileKrokorokKrookodileScraggyScraftyZoruaZoroark
BouffalantBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarPanchamPangoro
EspurrMeowstic Leer normale Statut – 100% 30 Classe 1 2 ♥♥ ♥
SentretFurretStantlerAbsolLucario précédence normale Statut – -% 20 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
PersianSnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipup
HerdierStoutlandPurrloinLiepardDedenne Cuteness Sprite Body 90 90% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
Poison Seviper Poison physique 50 100% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
WhismurLoudredExploud sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor Snatch foncé Statut – -% 10 Regard 1 ♥ 0
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurretPoochyena
MightyenaMawileSpindaKecleonAbsolGlameowPurrloin
LiepardFurfrouMeowstic Sucker Punch foncé physique 80 100% 5 Regard 3 ♥♥♥ 0
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
ExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
Physique Stoutland Tonnerre Fang électrique 65 95 15% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingBidoofBibarel
HippopotasHippowdonPansearMunna Yawn normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Moves marqués d’un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Mightyena dans la sixième génération.
Moves marqués d’un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d’un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d’une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Mightyena seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Mightyena.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Mightyena.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d’autres générations.
Dall’Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA plaide normale physique 60 100% 25 1 Grâce ♥ 0
X Y RO ZA Foul Play foncé physique 95 100% 15 Aperçu 1 ♥ 0
X Y RO ZA Hyper voix normale spéciale 90 100% 10 Classe 2 2 ♥♥ ♥♥
Tail X Y RO ZA Fer corps en acier 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Snatch foncé Statut – -% 10 Regard 1 ♥ 0
X Y RO ZA Ronflement normale spéciale 50 100% 15 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA État Spite Spectrum – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA super Fang normale physique – 90% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Uproar normale spéciale 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
Une abréviation noir dans une boîte de couleur indique que Mightyena peut apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Une abréviation de couleur dans une boîte blanche indique que Mightyena ne peut pas apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Mightyena.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Mightyena.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris dall’Insegnamosse autres générations.
Par une évolution avant
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
Stade Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
Ce Pokémon apprend pas de mouvements appris par les évolutions précédentes.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Mightyena.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Mightyena.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par les développements précédents dans d’autres générations.
entrées de Pokédex
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Mightyena envoyer des signaux clairs quand il prépare une attaque. Il commence à grogner sombre et lisser les cheveux. Mordre sauvagement avec des crocs pointus et tranchants.
Sapphire Dans le Mightyena sauvage se déplace et agit seulement avec son troupeau. En raison de sa nature sauvage obéit uniquement les FORMATEURS qui considère posséder des compétences supérieures.
Emerald Dans la nature, l’Mightyena vivent en meute et chasser l’ennemi montrant le travail d’équipe parfait. Ne jamais désobéir aux ordres du chef de la meute.
FireRed Son obéissance exceptionnelle aux experts de ENTRAÎNEURS vient de l’habitude de vivre en troupeaux.
Vert F.
IV Diamant chasse des proies dans un pack. Il ne désobéit les ordres d’un entraîneur qualifié.
perle
platine
Heartgold Dix Mightyena pour chasser le troupeau et vaincre l’ennemi avec un travail d’équipe parfait.
SoulSilver
V Noir chasse des proies dans un pack. Il ne désobéit les ordres d’un entraîneur qualifié.
blanc
noir 2
blanc 2
VI X Son obéissance exceptionnelle aux experts entraîneurs vient de l’habitude de vivre en troupeaux.
Y Une douzaine Mightyena pour chasser le troupeau et vaincre l’ennemi avec un travail d’équipe parfait.
Rubino Ω Mightyena envoyer des signaux clairs quand il prépare une attaque. Il commence à grogner sombre et aplatit. Mordre sauvagement avec des crocs pointus et tranchants.
α Sapphire à l’état sauvage se déplace Mightyena et agit seulement avec son troupeau. En raison de sa nature sauvage obéit uniquement aux entraîneurs qui considère posséder des compétences supérieures.
Sprites et modèles
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
[Open] Troisième génération
[Open] Quatrième génération
[Open] Cinquième génération
[Collapse] Sixième génération
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym262.gif Sprxym262.gif Sprxymd262.gif
Sprxymsh262.gif Sprxymsh262.gif Sprxymdsh262.gif
MightyenaMightyena
curiosité
Il est le type foncé Pokémon totalement évolué avec la baisse des statistiques de base au total.
source
Il partage quelques similitudes avec les chiens et les hyènes.
Origine du nom
Une contraction de l’adjectif anglais «puissant» ( «Strong” / “puissant”) avec “hyène” (hyène, mammifère carnivore commun, surtout en Afrique et en Asie).
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
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The One
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