Masters University 21

biología
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fisonomía
Marshtomp recuerda las especies de peces que saltarines del fango. El color predominante es azul, a excepción de la cabeza, donde una aleta de puerta similar a una cresta de color azul oscuro, casi negro. Tiene el vientre de color naranja, así como las branquias en las mejillas, formado por una sola picadura de la longitud media de cada uno de ellos. Tiene dos grandes aletas caudales de color azul oscuro como la aleta en la cabeza.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Murshtomp puede escupir agua y esto le permite aprender movimientos como el arma de agua y bomba hidráulica. Marshtomp también puede escupir barro, y esto le permite aprender movimientos como Toma de barro y el fango. También puede aprender los movimientos tales como Surf y aguanieve.
comportamiento
El Marshtomp son muy dócil y tranquilo, pero puede llegar a ser peligroso si es atacado.
habitat
Marshtomp y los miembros de su familia evolutiva viven en pantanos y humedales. No les gustan los estanques de agua dulce, lagos y lechos de los ríos. Extrañamente, viaja largas distancias para construir su nido.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
En el anime
Posee una Brock ejemplar, capturado de Mudkip en el episodio El hombre del pantano. Esto va a evolucionar Kanto durante el episodio de la farmacia.
en el manga
En el TCG
Artículo principal: Marshtomp (CCG)
otras apariciones
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
4 ×
hierba
daño normal
1 ×
agua
oscuro
bug
dragón
duende
hielo
lucha
normal
psicópata
espectro
tierra
volante
resistencias
½ x
acero
fuego
roca
tóxico
inmunidad
0 ×
electro
Si este Pokémon tiene una Facilsaglio la eficacia de los de tipo eléctrico se mueve es de 2 ×.
Evoluciones
Xym258.png
forma de base
Mudkip
agua
Rare candy
el nivel 16

Xym259.png
primera evolución
Marshtomp
el agua de la tierra
Rare candy
nivel 36

Xym260.png
segunda evolución
swampert
el agua de la tierra

áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Zafiro Evolving Mudkip
Esmeralda Evolving Mudkip
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
intercambio XD
Intercambio IV diamante de la perla
el intercambio de platino
HeartGold SoulSilver Evolve Mudkip
Amigos Lake Park
V Negro Blanco Pokétrasporto
Negro 2 Blanco 2 Pokétrasporto
intercambio VI X Y
Rubí Zafiro Ω alfa Evolving Mudkip
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS70 130 – 177250-344
Attacco85 81 – 150157-295
Difesa70 67 – 134130-262
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.70 67 – 134130-262
Velocità50 49-112 94-218
Total: 405Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
2/3 ★★ ☆
fuerza
4/4 ★★★★
habilidad
3/4 ★★★ ☆
resistencia
4/5 ★★★★ ☆
agilidad
★★★ 3/3
total
16/19 ★★★
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tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
XY ROZA
Iniciar la acción física normal 50 100% 35 Grit 4 0 ♥♥♥♥
Rugido inicio normal de estado – 100% 2 40 0 Gracia ♥♥
Comience Agua Pistola especial 40% 100 25 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
Comience Barro Tierra especial 20% 100 10 3 Gracia ♥♥♥ 0
10 4 arma de agua especial 40% 100 25 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
6 9 Barro Tierra especial 20% 100 10 3 Gracia ♥♥♥ 0
20 12 Foresight normal de estado – – 40% Insight 2 1 ♥ ♥♥
Lodo Tierra especial tiró 16 55 95% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
15 18 La paciencia normal Física – – 10% Valor de ley 3 ♥♥♥ 0
25 22 Lodo Bomba tierra especial 65% 85 2 10 3 Gracia ♥♥ ♥♥♥
Ausente 28 desprendimiento de rocas física 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
42 32 Protección normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
37 38 Muddy Water Especial 90 85% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
31 42 Reductor normal física 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
46 48 terremoto de tierra de la carrocería 100 100 10% Grit 1 2 ♥♥ ♥
53 52 reaparición física normal – 100% resistente 5 2 0 ♥♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Marshtomp obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Marshtomp.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Marshtomp.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT hielo Sprite Zaino.png TM07 Ave Estado hielo – – 10% de belleza 2 ♥♥ ♥ 1
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
Belleza MT hielo Sprite Zaino.png MT13 Rayo Hielo Hielo especial 90% 100 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT hielo Sprite Zaino.png MT14 Bora hielo Belleza Especial 110 70% 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Estado del MT Sprite de agua Zaino.png MT18 Rain Dance Agua – – 5% 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Tierra Sprite Zaino.png MT26 terremoto tierra Cuerpo 100 100 10% Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Tierra Sprite Zaino.png MT28 Fossa tierra de la carrocería 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Lucha Sprite Zaino.png MT31 Brecha lucha física 75% 15 100 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT veneno Sprite Zaino.png MT34 Fangonda veneno especial 95 100% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Roca Sprite Zaino.png MT39 Tumba de roca Roca física 60% 95 15 3 0 Insight ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voz normal especial 40 100 15% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
MT Sprite de agua Zaino.png MT55 quemadura por agua especial 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT oscuro Sprite Zaino.png MT56 Lanzamiento oscuro Física – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
MT Tierra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra tierra de la carrocería 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Roca Sprite Zaino.png MT80 desprendimiento de rocas física 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno lucha física 40% 20 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN Sprite de agua Zaino.png MN03 Surf Agua especial 90% 100 15 2 2 belleza ♥♥ ♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 Fuerza normal Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN05 cascada de agua Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN07 SubRΩZα Agua física 80% 10 100 belleza 2 ♥♥ 0
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Marshtomp.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Marshtomp.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaRelicanthCranidos
RampardosShieldonBastiodonTirtougaCarracostaAmauraAurorus
TyruntTyrantrum AncientPower Roca especial 60 100% 5 Grit 1 0 ♥
AmauraAurorusBergmiteAvalugg avalancha de hielo física 60% 10 100 3 de la belleza 0 ♥♥♥
Corsola Barrera * psíquica de estado – – 20% Clase 1 0 ♥
SquirtleWartortleBlastoiseOmanyteOmastarTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarLoudredExploudHuntail
TurtwigGrotleTorterraTirtougaCarracostaDruddigonTyrunt
TyrantrumBergmiteAvalugg Bite oscuro física 60% 25 100 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Shellos * Contador lucha física – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBidoof
BibarelTirtougaCarracostaBergmiteAvalugg maldición del fantasma de estado – – 10% Grit 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakMarillAzumarill
AronLaironAggronRelicanthBergmiteAvalugg divisor normal del cuerpo 120 100 15% Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
SphealSealeoWalreinBergmiteAvalugg hielo bola de hielo física 30 90% 20 3 0 Belleza ♥♥♥
Escudo Espejo Corsola Psycho Especial – 100% 20 Belleza 2 ♥♥ 0
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMarshtompSwampertShellos
GastrodonStunfisk Lodo Bomba tierra especial 65% 85 2 10 3 Gracia ♥♥ ♥♥♥
LickitungLickilickyCorsolaMilotic Refrigerado estado normal – – 20% 0 2 Gracia ♥♥
Shellos barro * Veneno Especial 65 100% 20 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum pisa fuerte física normal 65 100% 20 Grit 4 0 ♥♥♥♥
LombreWhismurLoudredExploud Alboroto normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
MudkipClamperlHuntailGorebyssPiplupPrinplupEmpoleon
BuizelFloatzel carrete especial de agua 35 85% 15 3 0 Belleza ♥♥♥
MantineTirtougaCarracostaAlomomola Guardaespaldas Roca de estado – – 10% Grit 1 0 ♥
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireKingdraRelicanth
BidoofBibarel bostezo normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Marshtomp en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Marshtomp sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Marshtomp.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Marshtomp.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA Idrondata belleza del cuerpo de agua 10% 90 90 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Tierra tierra de la energía especial 90% 100 10 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA reaparición física normal – 100% resistente 5 2 0 ♥♥
X Y RO ZA Cuerpo de hielo Puño Hielo 75% 100 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA viento helado de hielo Especial 55 95% 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA cola de hierro del cuerpo de acero 100 75% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Low Kick lucha física – 100% 20 Grit 1 0 ♥
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Stealth Rock Estado de la roca – – 20% Clase 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fighting superpotencia física 120 100 5% Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Alboroto normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
X Y RO ZA Acquapatto Agua Especial 80 100 10% de belleza 2 ♥♥ 0
Pulso X Y RO ZA Agua Agua Especial 60 100 20% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Marshtomp puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Marshtomp dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Marshtomp.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Marshtomp.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Por una evolución previa
sexta generación
Otras generaciones:
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III • IV • V
Estadio Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MUDKIP barro Deporte Estado del terreno – – 15% 0 2 Gracia ♥♥
Mudkip carrete especial de agua 35 85% 15 3 0 Belleza ♥♥♥
Mudkip Hydro Bomba de agua Especial 110 80% 5 1 0 Belleza ♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Marshtomp.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Marshtomp.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de desarrollos previos en otras generaciones.
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
superficie III Cuerpo de Rubí Marshtomp está envuelto por una película pegajosa de espesor que le permite vivir en la tierra. Este POKéMON juega con el barro en el fondo del mar durante la marea baja.
Marshtomp zafiro es mucho más cómodo en el barro que en el agua, y sabe cómo moverse con extrema rapidez. La parte inferior de su cuerpo muestra un desarrollo claro, lo que le permite caminar solo en las extremidades inferiores.
Esmeralda Gracias a las fuertes patas traseras, incapaces de mantenerse en pie. Se debilita si la piel está seca, por lo que lo mantiene húmedo de juego en el barro.
Rojo Fuego Prefiere un terreno fangoso, donde el equilibrio es precario. En el barro Se abruma rápidamente enemigos.
Verde F.
IV diamante Sus piernas robustas dan pie seguro, incluso en el barro. Dormir sumergido en el lodo.
perla
platino
Como siempre HeartGold trenes revolcarse en el barro, se encuentra con dos extremidades inferiores fuerte.
SoulSilver
V Black Sus piernas robustas dan pie seguro, incluso en el barro. Dormir sumergido en el lodo.
blanco
negro 2
blanco 2
VI X Sus piernas robustas que dan pie seguro, incluso en el barro. Dormir sumergido en el lodo.
Y como siempre los trenes de revolcarse en el barro, se encuentra con dos extremidades inferiores fuerte.
Rubino Ω El área de superficie corporal de Marshtomp está envuelto por una película pegajosa de espesor que le permite vivir en la tierra. Este Pokémon juega con el barro en el fondo del mar durante la marea baja.
Sapphire α Marshtomp es mucho más cómodo en el barro que en el agua, y sabe cómo moverse con extrema rapidez. La parte inferior de su cuerpo muestra un desarrollo claro, lo que le permite caminar solo en las extremidades inferiores.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
Sprxym259.gif Sprxym259.gif Sprxymd259.gif
Sprxymsh259.gif Sprxymsh259.gif Sprxymdsh259.gif
MarshtompMarshtomp
curiosidad
Marshtomp es el único tipo de primera etapa de arranque del agua con dos tipos.
fuente
Sobre la base de una especie de peces del fango o un axolotl
Origen del nombre
Su nombre proviene de la unión de las palabras en inglés pantano (pantano) y el pedal (banda de rodadura). Su nombre japonés, ヌ マ ク ロ ー Numacraw, deriva probablemente de 沼 numa (pantano) y cangrejos (cangrejos) .Swampert
Swampert se asemeja a un bípedo anfibio con un robusto cuerpo de azul cobalto. Su cola y aletas que se encuentran por encima de la cabeza son de color negro y están hechos de una membrana especial que vibra cuando detecta diferencias en el sonido de las olas y los vientos debido a las mareas, lo que permite Swampert para predecir tormentas y tempestades. Los ojos son de color naranja, con pupilas negras. Posee las protuberancias de color naranja en brazos, piernas y mejillas; estos últimos están formados por tres espigas gruesas y afiladas. La parte inferior del cuerpo es luz azulada. Las manos y los pies de Swampert tienen tres dedos.
MegaSwampert
Tras megaevoluzione en MegaSwampert, el cuerpo Pokémon se convierte en mucho más masivo y muscular. En particular, los miembros superiores se someten a un enorme desarrollo: parece que Swampert Mega está usando guantes de boxeo. El tamaño de las aletas en los aumentos de la cabeza y se trata de una tercera en el medio de los dos primeros, aunque menos acentuada. Bultos nuevos, siempre naranja, ir a sentarse junto a los ya presentes en los brazos, haciendo un total de tres sobre dos piernas, y dos más aparecen en los hombros de Pokémon. Las espinas en las mejillas alcanzan una longitud considerable.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Su potente vista hace que sea capaz de observar el fondo de las aguas turbias y, gracias a su poderosa fuerza, es capaz de remolcar un barco mientras que la natación o levantar sin esfuerzo una tonelada. Gracias al tipo doble se puede usar ya sea el agua se mueve como Hydro Pump y aguanieve, y la tierra, como una inyección de lodo.
comportamiento
El Swampert son pacíficos, pero si son atacados se vuelven muy agresivos y defienden vigorosamente hasta que el peligro no ha pasado y se ha recuperado una situación de seguridad total.
habitat
Swampert y su familia evolutiva viven en pantanos o humedales. Construir sus nidos en las playas.
dieta
De acuerdo con un Cinturón Negro de Mossdeep Swampert es un fan de la Pokémella Roja.
En el anime
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Swampert en el anime
principales aspectos
Swampert apareció por primera vez en el episodio del naufragio. Se había pasado de ser un Marshtomp que vivía en un barco abandonado desde que se había separado de su entrenador, Tommy. Debido a eso, Swampert pensó Tommy lo había abandonado. Cuando Ash y sus amigos se enfrentan en el niño creció, son capturados por Swampert y atrapados en una red tejida por algunos Spinarak. A continuación, se liberan, y Tommy dijeron tal como sucedieron realmente, hacer la paz con su amigo.
Morrison presentó su Swampert en Un amigo encontrado.
Tolomeo utilizó un Swampert y un Arcanine contra Corphish y Swellow Ash en una doble estrategia de lucha en la lección de Ceniza.
Una Swampert apareció como un antagonista en el Wailord perdido!.
apariciones menores
Una Swampert es propiedad de Brendon, en su aparición en Pokémon Ranger y el Templo del Mar. Esto es para mantener el tema de los juegos de acuerdo a la cual el oponente Pokémon tiene la ventaja con respecto a la de tipo del jugador Pokémon (en este caso, el Blaziken Vera). Se muestra mientras lucha con Tyranitar Rebecca.
Otra Swampert aparece en El cazador Pokémon ya bordo del barco pirata, como uno de los Pokémon de Pokémon robado de Hunter J.
Una Swampert es utilizado por uno de los estudiantes de Pokémon verano en el partido de vuelta de los Pokémon de Triatlón en la última carrera! El Pokémon Triathlon!.
Pokédex entradas
en el manga

Swampert Ruby, Mumu
En el manga Pokémon aventuras
Artículo principal: Mumu
Marshtomp Rubí se ha convertido en Swampert durante el Capítulo Rubí y Zafiro. Con el aumento de la fuerza y el conocimiento de Slush movimiento y terremoto, que ya sabía, él demostró ser un luchador formidable y la fuerza motriz del equipo formado por el individuo doble y Zafiro contra Max e Ivan. También hace parrte al equipo de Rubí en el capítulo Esmeralda, pero no participó en la lucha contra Sceptile de Esmeralda.
En el TCG
Artículo principal: Swampert (CCG)
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
Todas las formas
debilidades
4 ×
hierba
daño normal
1 ×
agua
oscuro
bug
dragón
duende
hielo
lucha
normal
psicópata
espectro
tierra
volante
resistencias
½ x
acero
fuego
roca
tóxico
inmunidad
0 ×
electro
Si este Pokémon tiene una Facilsaglio la eficacia de los de tipo eléctrico se mueve es de 2 ×.
Evoluciones
Xym258.png
forma de base
Mudkip
agua
Rare candy
el nivel 16

Xym259.png
primera evolución
Marshtomp
el agua de la tierra
Rare candy
nivel 36

Xym260.png
segunda evolución
swampert
el agua de la tierra

Megaevoluzione
Xym260.png
etapa final
swampert
el agua de la tierra
Swampertite
Swampertite


Rozam260M.png
Megaevoluzione
swampert
el agua de la tierra
NET-ON.ORG
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NET-ON.ORG
áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Zafiro Evolving Marshtomp
Esmeralda Evolving Marshtomp
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
intercambio XD
Intercambio IV diamante de la perla
el intercambio de platino
HeartGold SoulSilver Evolve Marshtomp
Amigos Lake Park
V Negro Blanco Pokétrasporto
Negro 2 Blanco 2 Pokétrasporto
intercambio VI X Y
Rubí Zafiro Ω alfa Evolving Marshtomp
estadística
Estadísticas básicas
swampert
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS100 160 – 207310-404
Attacco110 103 – 178202-350
Difesa90 85 – 156166-306
Att. Sp.85 81 – 150157-295
Def. Sp.90 85 – 156166-306
Velocità60 58 – 123112-240
Total: 535Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

MegaSwampert
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS100 160 – 207310-404
Attacco150 139 – 222274-438
Difesa110 103 – 178202-350
Att. Sp.95 90 – 161175-317
Def. Sp.110 103 – 178202-350
Velocità70 67 – 134130-262
Total: 635Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
2/3 ★★ ☆
fuerza
4/5 ★★★★ ☆
habilidad
2/5 ★★ ☆☆☆
resistencia
5/5 ★★★★★
agilidad
2/2 ★★
total
15/20 ★★★ ☆

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
XY ROZA
Comienza Body Hammer Arm Wrestling 100 90% 10 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Iniciar la acción física normal 50 100% 35 Grit 4 0 ♥♥♥♥
Rugido inicio normal de estado – 100% 2 40 0 Gracia ♥♥
Comience Agua Pistola especial 40% 100 25 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
Comience Barro Tierra especial 20% 100 10 3 Gracia ♥♥♥ 0
10 4 arma de agua especial 40% 100 25 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
6 9 Barro Tierra especial 20% 100 10 3 Gracia ♥♥♥ 0
20 12 Foresight normal de estado – – 40% Insight 2 1 ♥ ♥♥
Lodo Tierra especial tiró 16 55 95% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
15 18 La paciencia normal Física – – 10% Valor de ley 3 ♥♥♥ 0
25 22 Lodo Bomba tierra especial 65% 85 2 10 3 Gracia ♥♥ ♥♥♥
Ausente 28 desprendimiento de rocas física 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
42 32 Protección normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
39 Muddy Water Especial 90 85% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
31 44 Reductor normal física 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
52 51 terremoto de tierra de la carrocería 100 100 10% Grit 1 2 ♥♥ ♥
61 56 reaparición física normal – 100% Valor de ley 5 2 1 ♥ ♥♥
69 63 Martillo Lucha de brazo del cuerpo 100 90% 10 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Swampert obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Swampert.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Swampert.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT normal Sprite Zaino.png MT05 Rugido estado normal – – 20% Clase 3 ♥♥♥ 0
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT hielo Sprite Zaino.png TM07 Ave Estado hielo – – 10% de belleza 2 ♥♥ ♥ 1
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
Belleza MT hielo Sprite Zaino.png MT13 Rayo Hielo Hielo especial 90% 100 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT hielo Sprite Zaino.png MT14 Bora hielo Belleza Especial 110 70% 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Hyper Beam normal Especial 150 90% 5 4 4 Clase ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Estado del MT Sprite de agua Zaino.png MT18 Rain Dance Agua – – 5% 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Tierra Sprite Zaino.png MT26 terremoto tierra Cuerpo 100 100 10% Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Tierra Sprite Zaino.png MT28 Fossa tierra de la carrocería 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Lucha Sprite Zaino.png MT31 Brecha lucha física 75% 15 100 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT veneno Sprite Zaino.png MT34 Fangonda veneno especial 95 100% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Roca Sprite Zaino.png MT39 Tumba de roca Roca física 60% 95 15 3 0 Insight ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voz normal especial 40 100 15% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
Lucha MT Sprite Zaino.png MT52 Focus explosiva Lucha Especial 120 70% 5 0 Clase 4 ♥♥♥♥
MT Sprite de agua Zaino.png MT55 quemadura por agua especial 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT oscuro Sprite Zaino.png MT56 Lanzamiento oscuro Física – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT68 Giga impacto físico normal 150 90 5 4 4% Grit ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT Roca Sprite Zaino.png MT71 Stone Edge Roca Física 80 100% 5 0 Grit 3 ♥♥♥
MT Tierra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra tierra de la carrocería 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Roca Sprite Zaino.png MT80 desprendimiento de rocas física 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno lucha física 40% 20 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN Sprite de agua Zaino.png MN03 Surf Agua especial 90% 100 15 2 2 belleza ♥♥ ♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 Fuerza normal Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN05 cascada de agua Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN07 SubRΩZα Agua física 80% 10 100 belleza 2 ♥♥ 0
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Swampert.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Swampert.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaRelicanthCranidos
RampardosShieldonBastiodonTirtougaCarracostaAmauraAurorus
TyruntTyrantrum AncientPower Roca especial 60 100% 5 Grit 1 0 ♥
AmauraAurorusBergmiteAvalugg avalancha de hielo física 60% 10 100 3 de la belleza 0 ♥♥♥
Corsola Barrera * psíquica de estado – – 20% Clase 1 0 ♥
SquirtleWartortleBlastoiseOmanyteOmastarTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarLoudredExploudHuntail
TurtwigGrotleTorterraTirtougaCarracostaDruddigonTyrunt
TyrantrumBergmiteAvalugg Bite oscuro física 60% 25 100 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Shellos * Contador lucha física – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBidoof
BibarelTirtougaCarracostaBergmiteAvalugg maldición del fantasma de estado – – 10% Grit 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakMarillAzumarill
AronLaironAggronRelicanthBergmiteAvalugg divisor normal del cuerpo 120 100 15% Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
SphealSealeoWalreinBergmiteAvalugg hielo bola de hielo física 30 90% 20 3 0 Belleza ♥♥♥
Escudo Espejo Corsola Psycho Especial – 100% 20 Belleza 2 ♥♥ 0
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMarshtompSwampertShellos
GastrodonStunfisk Lodo Bomba tierra especial 65% 85 2 10 3 Gracia ♥♥ ♥♥♥
LickitungLickilickyCorsolaMilotic Refrigerado estado normal – – 20% 0 2 Gracia ♥♥
Shellos barro * Veneno Especial 65 100% 20 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum pisa fuerte física normal 65 100% 20 Grit 4 0 ♥♥♥♥
LombreWhismurLoudredExploud Alboroto normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
MudkipClamperlHuntailGorebyssPiplupPrinplupEmpoleon
BuizelFloatzel carrete especial de agua 35 85% 15 3 0 Belleza ♥♥♥
MantineTirtougaCarracostaAlomomola Guardaespaldas Roca de estado – – 10% Grit 1 0 ♥
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireKingdraRelicanth
BidoofBibarel bostezo normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Swampert en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Swampert sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Swampert.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Swampert.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA Idrondata belleza del cuerpo de agua 10% 90 90 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Tierra tierra de la energía especial 90% 100 10 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA reaparición física normal – 100% resistente 5 2 0 ♥♥
X Y RO ZA sacador lucha física 150 100 20% Grit 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Hydro cañón de agua de belleza Especial 150 90% 5 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
X Y RO ZA Cuerpo de hielo Puño Hielo 75% 100 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA viento helado de hielo Especial 55 95% 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA cola de hierro del cuerpo de acero 100 75% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Low Kick lucha física – 100% 20 Grit 1 0 ♥
X Y RO ZA Indignación dragón Cuerpo 120 100 10% de la clase 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Stealth Rock Estado de la roca – – 20% Clase 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Fighting superpotencia física 120 100 5% Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Alboroto normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
X Y RO ZA Acquapatto Agua Especial 80 100 10% de belleza 2 ♥♥ 0
Pulso X Y RO ZA Agua Agua Especial 60 100 20% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Swampert puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Swampert dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Swampert.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Swampert.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Por una evolución previa
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Estadio Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MUDKIP barro Deporte Estado del terreno – – 15% 0 2 Gracia ♥♥
Mudkip carrete especial de agua 35 85% 15 3 0 Belleza ♥♥♥
Mudkip Hydro Bomba de agua Especial 110 80% 5 1 0 Belleza ♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Swampert.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Swampert.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de desarrollos previos en otras generaciones.
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Swampert es muy fuerte. Tiene una fuerza como para ser capaz de arrastrar una roca de una tonelada esfuerzo. Su vista es tan aguda que ser capaz de penetrar incluso el agua más turbia.
Sapphire Swampert espera que las tormentas ya que gracias a las aletas perciben las diferencias sutiles en el sonido de las olas y los vientos debido a las mareas. En caso de una tormenta inminente, se crea montones de piedras para proteger el nido.
Cuando Esmeralda Swampert percibe la llegada de las tormentas y las mareas, crea montones de piedras para proteger su refugio. Se puede nadar a la velocidad de una moto de agua.
Rojo Fuego Tiene brazos como roca dura, capaz de matar al enemigo en una sola toma. Nido en la playa.
Verde F.
IV diamante puede nadar al remolcar un barco grande. Con fuertes brazos abajo enemigos con un solo golpe.
perla
platino
HeartGold brazos como roca dura, capaz de romper en mil pedazos una roca con un solo disparo.
SoulSilver
Negro V puede nadar al remolcar un barco grande. Con fuertes brazos abajo enemigos con un solo golpe.
blanco
negro 2
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
blanco 2
VI X tiene brazos como roca dura, capaz de romper en mil pedazos una roca con un solo disparo.
Y puede nadar al remolcar un barco grande. Con fuertes brazos abajo enemigos con un solo golpe.
Rubino Ω Swampert es muy fuerte. Tiene una fuerza como para ser capaz de arrastrar una roca de pesaje 1 tonelada esfuerzo. su vista es tan aguda que ser capaz de penetrar incluso el agua más turbia.
Sapphire α Swampert esperan tormentas ya que gracias a las aletas perciben las diferencias sutiles en el sonido de las olas y los vientos debido a las mareas. En caso de una tormenta inminente, se crea montones de piedras para proteger el foso.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
Sprxym260.gif Sprxym260.gif Sprxymd260.gif
Sprrozam260M.gif Sprrozamd260M.gif
Sprxymsh260.gif Sprxymsh260.gif Sprxymdsh260.gif
Sprrozamsh260M.gif Sprrozamdsh260M.gif
SwampertSwampertSwampert
curiosidad
Es el motor de arranque con el total de estadísticas de base más altos.
Swampert Marshtomp y su pre-evolución son el único titular de tener una doble debilidad a otro tipo de motor de arranque.
En la quinta generación Swampert es el único titular de tipo de agua que se entera de la bomba hidráulica de nivelación hacia arriba. Esto puede, sin embargo, aprender a través Mudkip su forma básica en el nivel 42.
Swampert es el motor de arranque con el número más bajo de debilidad absoluta.
fuente
Cómo Mudkip y Marshtomp, Swampert se basa sull’axolotl o saltarines del fango.
Origen del nombre
Swampert podría ser una combinación de pantano (pantano) y la muralla (defensa), o experto (experto).
Laglarge podría ser una combinación de laguna (laguna) y grandes (grande, en referencia al tamaño). También podría incluir lag, que significa “a la zaga” (quedarse atrás), en referencia al peso y dimensiones.Poochyena es un Pokémon de tipo oscuro.

Evoluciona en Mightyena desde el nivel 18.
Contenido [ocultar] 1 Biología
1.1 Fisonomía
1.1.1 Las diferencias entre los sexos
1.2 Las habilidades especiales
1.3 Comportamiento
1.4 Hábitat
1.5 dieta
2 En el anime
3 En el manga
4 En el TCG
5 Otras apariciones
6 Los datos del juego
6.1 Resistencia y vulnerabilidad
6.2 Evoluciones
6.3 Zona
6.4 Herramientas necesarias
6.5 Estadísticas
6.5.1 Estadísticas Básicas
6.5.2 Estadísticas Pokéathlon
6.6 Se mueve aprendido
6.6.1 Al subir de nivel
6.6.2 Por TM / MN
6.6.3 Por la cría
6.6.4 Dall’Insegnamosse
6.7 Entradas Pokédex
6.8 Sprite y modelos
7 Curiosidad
7.1 Fuente
7.1.1 Origen del nombre
8 En otros idiomas
9 Véase también
biología
fisonomía
Este pequeño Pokémon, se asemeja a un cachorro de lobo, se cubre con la piel un’arruffata gris claro; un parche negro que cubría su nariz justo por encima de los ojos (esclerótica son de color amarillo, la pupila roja) y cuatro calcetines negros que cubren sus piernas por debajo del codo. Poochyena ha desarrollado dos altamente caninos inferiores y voluminoso, con la que muerde a su presa mientras que la caza o la lucha. La nariz es de color rojo y las orejas grises como el cuerpo. También la piel en la parte superior de la cola es muy gruesa: el Pokémon las cerdas para intimidar a los oponentes.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Su picadura es muy potente y, a menudo infectado ya que el Pokémon come todo, y sus dientes a menudo tienen bacterias. Para ahuyentar a los enemigos con movimientos como Howl.
comportamiento
El Poochyena están listos para la batalla y adjuntar fácilmente, pero si usted sufre de un contraataque a veces lleve a sus talones.
habitat
Viven en bosques controlados rebaños menudo Mightyena. No es raro ver también en las ciudades en busca de alimento.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
Los dientes agudos sugieren una dieta carnívora.
En el anime
Aparece por primera vez en el episodio Una experiencia memorable, cuando era el único ejemplo de un grupo que aún no habían evolucionado. Vista la tristeza Pokémon sobre esta cosa, Max decide ayudarlo, y haciéndole evolucionar y tener éxito muy bien en el final del episodio.
en el manga
En el TCG
Artículo principal: Poochyena (CCG)
otras apariciones
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
2 ×
bug
duende
lucha
daño normal
1 ×
acero
agua
dragón
electro
hierba
fuego
hielo
normal
roca
tierra
tóxico
volante
resistencias
½ x
oscuro
espectro
inmunidad
0 ×
psicópata
Si este Pokémon tiene una Facilsaglio o si un oponente usa milagro, la eficacia de las de tipo psíquico mueve es 1 ×.
Evoluciones
Xym261.png
forma de base
Poochyena
oscuro
Rare candy
nivel 18

Xym262.png
primera evolución
Mightyena
oscuro
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
Rutas III Rubí Zafiro 101, 102, 103
Rutas 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 121, 123, Madera Pétalo Emerald
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
XD Porto Pontipoli
IV perla del diamante emparejamiento Mightyena (sólo Diamond)
Ruta de platino 214 (Poké Radar)
HeartGold SoulSilver Ruta 1 (Extras masiva)
Pal Field Park
V Negro Blanco Ruta 9 (Extras masiva) (sólo en blanco)
Negro 2 Blanco 2 Cambio
Mundo ideal Boschetto
VI X Y Acoplamiento Mightyena
Rubí Zafiro Ohmio Rutas alfa 101, 102, 103
herramientas retenidos
III
Rubí Sapphire Baccapesca Baccapesca (5%)
esmeralda
IV
platino Baccapesca Baccapesca (5%)
HeartGold SoulSilver
V Negro Blanco Baccapesca Baccapesca (5%)
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS35 95 – 142180-274
Attacco55 54 – 117103-229
Difesa35 36-95 67-185
Att. Sp.30 31-90 58-174
Def. Sp.30 31-90 58-174
Velocità35 36-95 67-185
Total: 220Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
3/4 ★★★ ☆
fuerza
3/4 ★★★ ☆
habilidad
2/4 ★★ ☆☆
resistencia
4/5 ★★★★ ☆
agilidad
2/3 ★★ ☆
total
14/20 ★★ ☆☆

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
XY ROZA
Iniciar la acción física normal 50 100% 35 Grit 4 0 ♥♥♥♥
5 4 Aullido normal de estado – – 40% Clase 2 ♥♥ 0
9 7 Sand-Attack Estado del terreno – 100% 15 0 3 Gracia ♥♥♥
13 10 Bite oscuro física 60% 25 100 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
17 13 Perro normal de estado – – 40% Insight 2 ♥♥ 0
21 16 Rugido normal de estado – – 20% Clase 3 ♥♥♥ 0
25 19 Bully normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
29 22 Garantía oscuro física 60% 10 100 Insight 1 0 ♥
33 25 Cara asustadiza normal de estado – 100% Valor de ley 10 3 0 ♥♥♥
41 28 Prohibición oscuro – 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
37 31 Provocar oscuro – 100% 20 Insight 2 1 ♥ ♥♥
45 34 Reductor normal física 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Crunch oscuro Física 53 37 80 100% 15 Grit 1 4 ♥ ♥♥♥♥
Sucker Punch oscuro Física 49 40 80 100% 5 0 Insight 3 ♥♥♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Poochyena obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Poochyena.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Poochyena.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT normal Sprite Zaino.png MT05 Rugido estado normal – – 20% Clase 3 ♥♥♥ 0
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT11 Estado del día soleado Fuego – -% 5 1 0 Belleza ♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT12 Provocar oscuro – 100% 20 Insight 2 1 ♥ ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Estado del MT Sprite de agua Zaino.png MT18 Rain Dance Agua – – 5% 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Tierra Sprite Zaino.png MT28 Fossa tierra de la carrocería 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Espectro Sprite Zaino.png MT30 especial del espectro de la sombra de la bola 80 100% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite oscuro – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT46 Robo oscuro física 60% 25 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT59 Incinerar Fuego Especial 60 100% 15 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT oscuro Sprite Zaino.png MT63 Prohibición oscuro – 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT oscuro Sprite Zaino.png MT66 venganza oscura Física 50 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal Física 70 100% 5 0 Clase 3 ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Oscuro Especial 55 95% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT97 oscuro Dark Pulse Especial 80 100% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Poochyena.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Poochyena.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon Consternación Espectro Física 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic se declara normal física 60% 100 25 1 0 Gracia ♥
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanExploudManectricHippowdonStoutlandDarumaka
DarmanitanLitleoPyroar Colmillo Fuego Fuego Cuerpo 65 95 15% Clase 4 0 ♥♥♥♥
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMamoswineExploudWalrein
Física FloatzelHippowdonGlaceonStoutland hielo colmillo de hielo 65 95 15% Clase 4 0 ♥♥♥♥
EkansArbokNidoran♂NidorinoMankeyPrimeapeGrowlithe
Farfetch’dCyndaquilQuilavaTyphlosionSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomStantlerElectrikeManectricZangoose
AbsolChimcharMonfernoInfernapeShinxLuxioLuxray
SnivyServineSerperiorPatratWatchogLillipupHerdier
StoutlandPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
SandileKrokorokKrookodileScraggyScraftyZoruaZoroark
BouffalantBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarPanchamPangoro
EspurrMeowstic Leer normal de estado – 100% 30 Clase 1 2 ♥♥ ♥
SentretFurretStantlerAbsolLucario precedencia normal de estado – – 20% Insight 3 ♥♥♥ 0
PersianSnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipup
HerdierStoutlandPurrloinLiepardDedenne CUTENESS Sprite Cuerpo 90 90% 10 3 Gracia ♥♥♥ 0
Veneno Veneno Seviper Física 50 100% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
WhismurLoudredExploud Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor Snatch oscuro – – 10% Insight 1 0 ♥
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurretPoochyena
MightyenaMawileSpindaKecleonAbsolGlameowPurrloin
LiepardFurfrouMeowstic Sucker Punch oscuro Física 80 100% 5 0 Insight 3 ♥♥♥
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
ExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
Stoutland trueno colmillo eléctrica física 65 95% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingBidoofBibarel
HippopotasHippowdonPansearMunna bostezo normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Poochyena en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Poochyena sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Poochyena.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Poochyena.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA se declara normal física 60% 100 25 1 0 Gracia ♥
X Y RO ZA Juego Sucio Oscuro Física 95 100% 15 Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA Hyper voz normal Especial 90 100% 10 Clase 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA cola de hierro del cuerpo de acero 100 75% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Snatch oscuro – – 10% Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Rencor Espectro de Estado – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Súper colmillo normal Física – 90% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Alboroto normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Poochyena puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Poochyena dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Poochyena.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Poochyena.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Poochyena muerde al menor movimiento, incluso sin saber lo que es. Caza a su presa hasta que no se trata tanto cansado para ser vendidos. Sin embargo, si los contraataques enemigos, Poochyena veces escapa.
Sapphire Poochyena es omnívoro: come nada. Una característica distintiva es el tamaño de la colmillos respecto al cuerpo. Se trata de intimidar a los enemigos erizadas cola.
Esmeralda Poochyena intimida a los enemigos que muestran los colmillos y persigue tenazmente a los que huyen. A veces, si los contraataques enemigos, Poochyena si da piernas.
Pokémon Rojo Fuego muy tenaz. El sentido del olfato muy desarrollado que le permite seguir una presa sin perder nunca la pista.
Verde F.
IV diamante carácter obstinado Pokémon. Se persigue la presa elegida hasta que se haya agotado.
perla
platino
HeartGold persigue a la presa elegida hasta spossarla. Sin embargo, si es atacado espaldas.
SoulSilver
V Negro carácter obstinado Pokémon. Se persigue la presa elegida hasta que se haya agotado.
blanco
negro 2
blanco 2
VI X carácter obstinado Pokémon. Se persigue la presa elegida hasta que se haya agotado.
Y muy tenaz Pokémon. El sentido del olfato muy desarrollado que le permite seguir una presa sin perder nunca la pista.
Rubino Ω Poochyena muerde al menor movimiento sin pensar. Caza a su presa hasta que no se trata tanto cansado para ser vendidos. Sin embargo, si los contraataques enemigos, Poochyena veces escapa.
Sapphire α Poochyena es omnívoro: come nada. Una característica distintiva es el tamaño de la colmillos respecto al cuerpo. Se trata de intimidar a los enemigos erizadas cola.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
Sprxym261.gif Sprxym261.gif Sprxymd261.gif
Sprxymsh261.gif Sprxymsh261.gif Sprxymdsh261.gif
PoochyenaPoochyena
curiosidad
A pesar de ser de tipo oscuro y Pokédex dice que captura la presa persiguiéndola, no puede aprender el movimiento Persecución.
Poochyena tiene la base estadística más bajo para la Salud, Puntos de ataque especial, y las estadísticas básicas totales más bajos de todos los Pokémon de tipo oscuro.
fuente
Sobre la base de un lobo y una hiena.
Origen del nombre
Chucho proviene de las palabras (expresión de cariño utilizado para los perros), y la hiena (hiena) .Fisionomia
Mightyena se basa en una hiena. Su cuerpo es una mezcla de pelaje negro y gris, y es de color negro en la parte posterior, en la parte inferior de las patas con garras y cola. Mightyena tiene rayas triangulares oscuros bajo los ojos, que esclerótica lirios amarillos y rojos. -Ha en forma de diamante oídos con interior oscuro, rodamientos de grises, y su nariz roja. Él ceja extensiones en la cabeza negro, y el pelo despeinado en la parte posterior, que forma una especie de manto.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Dada su poderosa mordida, él puede utilizar movimientos de gran alcance, tales como Crunch y todas las picaduras incrementales. También aprender a escribir muy fuertes movimientos oscuros como Dark Pulse y juego sucio.
comportamiento
El Mightyena son mucho más feroz y decidida que la pre-evolución, y si son atacados no se sostienen algunas volver.
habitat
Ellos viven en los bosques, junto con su pre-evolución. Sin embargo, se observaron incluso en las ciudades, probablemente en busca de alimento.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
En el anime
Aparece por primera vez en el episodio Una experiencia memorable, donde Max ayuda a un joven Poochyena evolucione.
Ay también aparece en el museo, como Pokémon de un miembro del Equipo Magma.
en el manga
En el TCG
Artículo principal: Mightyena (CCG)
otras apariciones
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
2 ×
bug
duende
lucha
daño normal
1 ×
acero
agua
dragón
electro
hierba
fuego
hielo
normal
roca
tierra
tóxico
volante
resistencias
½ x
oscuro
espectro
inmunidad
0 ×
psicópata
Si este Pokémon tiene una Facilsaglio o si un oponente usa milagro, la eficacia de las de tipo psíquico mueve es 1 ×.
Evoluciones
Xym261.png
forma de base
Poochyena
oscuro
Rare candy
nivel 18

Xym262.png
primera evolución
Mightyena
oscuro
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Zafiro Evolving Poochyena
Rutas esmeralda 120, 121, 123
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
XD Evolving Poochyena
Rutas IV Diamante Perla 214, 215 (Poké Radar) (Diamond solamente)
Platinum Evolving Poochyena
HeartGold SoulSilver Evolve Poochyena
Pal Field Park
V Negro Blanco Evolving Poochyena (sólo blanco)
Negro 2 Blanco 2 Cambio
VI X Y Ruta 15, amigos del safari (oscuro) X
Safari Amigos (oscuro) Y
Rubí Zafiro Ω alfa Evolving Poochyena
herramientas retenidos
III
Emerald Baccapesca Baccapesca (5%)
IV Diamante Perla Baccapesca Baccapesca (5%)
VI X Y Baccapesca Baccapesca (5%)
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS70 130 – 177250-344
Attacco90 85 – 156166-306
Difesa70 67 – 134130-262
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.60 58 – 123112-240
Velocità70 67 – 134130-262
Total: 420Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
2/4 ★★ ☆☆
fuerza
4/5 ★★★★ ☆
habilidad
2/3 ★★ ☆
resistencia
5/5 ★★★★★
agilidad
2/3 ★★ ☆
total
15/20 ★★★ ☆

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
XY ROZA
Inicio Crunch oscuro física 80% 15 100 Grit 1 4 ♥ ♥♥♥♥
57 Inicio Robo oscuro física 60% 25 100 Grit 1 0 ♥
Iniciar la acción física normal 50 100% 35 Grit 4 0 ♥♥♥♥
Aullido inicio normal de estado – – 40% Clase 2 ♥♥ 0
Inicio Sand-Attack Estado del terreno – 100% 15 0 3 Gracia ♥♥♥
A partir de la mordedura oscuro física 60% 25 100 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
5 4 Aullido normal de estado – – 40% Clase 2 ♥♥ 0
9 7 Sand-Attack Estado del terreno – 100% 15 0 3 Gracia ♥♥♥
13 10 Bite oscuro física 60% 25 100 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
17 13 Perro normal de estado – – 40% Insight 2 ♥♥ 0
22 16 Rugido normal de estado – – 20% Clase 3 ♥♥♥ 0
Ausente 18 Urlorabbia Oscuro Especial 55 95% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
27 20 Bully normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
32 24 Garantía oscuro física 60% 10 100 Insight 1 0 ♥
37 28 Cara asustadiza normal de estado – 100% Valor de ley 10 3 0 ♥♥♥
47 32 Prohibición oscuro – 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
42 36 Provocar oscuro – 100% 20 Insight 2 1 ♥ ♥♥
52 40 Reductor normal física 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Crunch oscuro Física 65 44 80 100% 15 Grit 1 4 ♥ ♥♥♥♥
Sucker Punch oscuro física 62 48 80 100% 5 0 Insight 3 ♥♥♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Mightyena obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Mightyena.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Mightyena.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT normal Sprite Zaino.png MT05 Rugido estado normal – – 20% Clase 3 ♥♥♥ 0
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT11 Estado del día soleado Fuego – -% 5 1 0 Belleza ♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT12 Provocar oscuro – 100% 20 Insight 2 1 ♥ ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Hyper Beam normal Especial 150 90% 5 4 4 Clase ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Estado del MT Sprite de agua Zaino.png MT18 Rain Dance Agua – – 5% 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Tierra Sprite Zaino.png MT28 Fossa tierra de la carrocería 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Espectro Sprite Zaino.png MT30 especial del espectro de la sombra de la bola 80 100% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite oscuro – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT46 Robo oscuro física 60% 25 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT59 Incinerar Fuego Especial 60 100% 15 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT oscuro Sprite Zaino.png MT63 Prohibición oscuro – 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT oscuro Sprite Zaino.png MT66 venganza oscura Física 50 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal Física 70 100% 5 0 Clase 3 ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT68 Giga impacto físico normal 150 90 5 4 4% Grit ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Oscuro Especial 55 95% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT97 oscuro Dark Pulse Especial 80 100% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN normal Sprite Zaino.png MN04 Fuerza normal Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Mightyena.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Mightyena.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon Consternación Espectro Física 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic se declara normal física 60% 100 25 1 0 Gracia ♥
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanExploudManectricHippowdonStoutlandDarumaka
DarmanitanLitleoPyroar Colmillo Fuego Fuego Cuerpo 65 95 15% Clase 4 0 ♥♥♥♥
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMamoswineExploudWalrein
Física FloatzelHippowdonGlaceonStoutland hielo colmillo de hielo 65 95 15% Clase 4 0 ♥♥♥♥
EkansArbokNidoran♂NidorinoMankeyPrimeapeGrowlithe
Farfetch’dCyndaquilQuilavaTyphlosionSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomStantlerElectrikeManectricZangoose
AbsolChimcharMonfernoInfernapeShinxLuxioLuxray
SnivyServineSerperiorPatratWatchogLillipupHerdier
StoutlandPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
SandileKrokorokKrookodileScraggyScraftyZoruaZoroark
BouffalantBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarPanchamPangoro
EspurrMeowstic Leer normal de estado – 100% 30 Clase 1 2 ♥♥ ♥
SentretFurretStantlerAbsolLucario precedencia normal de estado – – 20% Insight 3 ♥♥♥ 0
PersianSnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipup
HerdierStoutlandPurrloinLiepardDedenne CUTENESS Sprite Cuerpo 90 90% 10 3 Gracia ♥♥♥ 0
Veneno Veneno Seviper Física 50 100% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
WhismurLoudredExploud Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor Snatch oscuro – – 10% Insight 1 0 ♥
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurretPoochyena
MightyenaMawileSpindaKecleonAbsolGlameowPurrloin
LiepardFurfrouMeowstic Sucker Punch oscuro Física 80 100% 5 0 Insight 3 ♥♥♥
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
ExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
Stoutland trueno colmillo eléctrica física 65 95% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingBidoofBibarel
HippopotasHippowdonPansearMunna bostezo normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Mightyena en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Mightyena sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Mightyena.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Mightyena.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA se declara normal física 60% 100 25 1 0 Gracia ♥
X Y RO ZA Juego Sucio Oscuro Física 95 100% 15 Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA Hyper voz normal Especial 90 100% 10 Clase 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA cola de hierro del cuerpo de acero 100 75% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Snatch oscuro – – 10% Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Rencor Espectro de Estado – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Súper colmillo normal Física – 90% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Alboroto normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Mightyena puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Mightyena dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Mightyena.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Mightyena.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Por una evolución previa
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
Estadio Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Este Pokémon aprende ningún movimiento aprendido a través de evoluciones anteriores.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Mightyena.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Mightyena.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de desarrollos previos en otras generaciones.
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Mightyena enviar señales claras cuando se está preparando un ataque. Él comienza a gruñir oscuro y alisar el cabello. Mordiendo salvajemente con los colmillos puntiagudos y afilados.
En el zafiro Mightyena salvaje se mueve y actúa sólo con su rebaño. Debido a su naturaleza salvaje obedece sólo aquellos ENTRENADORES considera que poseen habilidades superiores.
Esmeralda En la naturaleza, la Mightyena viven en manadas y cazar al enemigo que demuestra el trabajo en equipo perfecto. Nunca desobedecer las órdenes del líder de la manada.
Su obediencia Rojo Fuego excepcional para los expertos ENTRENADORES viene de la costumbre de vivir en manadas.
Verde F.
IV diamante persigue a sus presas en un paquete. Nunca desobedece las órdenes de un entrenador experto.
perla
platino
HeartGold Diez Mightyena para cazar la manada y derrotar al enemigo con un perfecto trabajo en equipo.
SoulSilver
V Negro persigue a sus presas en un paquete. Nunca desobedece las órdenes de un entrenador experto.
blanco
negro 2
blanco 2
VI X Su obediencia excepcional a los entrenadores expertos proviene de la costumbre de vivir en manadas.
Y una docena Mightyena para cazar la manada y derrotar al enemigo con un perfecto trabajo en equipo.
Rubino Ω Mightyena enviar señales claras cuando se está preparando un ataque. Él comienza a gruñir oscuro y se aplana. Mordiendo salvajemente con los colmillos puntiagudos y afilados.
α zafiro en estado salvaje Mightyena se mueve y actúa sólo con su rebaño. Debido a su naturaleza salvaje obedece sólo a aquellos entrenadores que considera poseer habilidades superiores.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
Sprxym262.gif Sprxym262.gif Sprxymd262.gif
Sprxymsh262.gif Sprxymsh262.gif Sprxymdsh262.gif
MightyenaMightyena
curiosidad
Es el tipo oscuro Pokémon totalmente evolucionó con estadísticas de base totales más bajas.
fuente
Que comparte algunas similitudes con los perros y hienas.
Origen del nombre
Una contracción del adjetivo Inglés “fuerte” ( “Strong” / “poderoso”) con “la hiena” (hiena, mamífero carnívoro común, especialmente en África y Asia).
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The One
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