Masters University 22

biologia
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
fizjonomia
Marshtomp przypomina gatunków tej mudskippers ryb. Dominującym kolorem jest niebieski, z wyjątkiem głowy, gdzie są drzwi fin podobny do ciemnego koloru niebieskiego grzebieniem, prawie czarny. Ma pomarańczową brzuchu, jak i skrzela na policzkach, utworzoną przez jeden użądlenia średniej długości każdego z nich. Posiada dwa duże płetwy ogonowe ciemnoniebieski jako płetwy na głowie.
Różnice między płciami
Nie.
Specjalne zdolności
Murshtomp może wypluć wodę i to pozwala mu nauczyć się ruchów jak woda Gun i Hydro Pump. Marshtomp może wypluć błoto, a to pozwala mu nauczyć się ruchów jak błoto postrzelony i błoto. Można również nauczyć się ruchów, takich jak Surf and Slush.
zachowanie
Marshtomp są bardzo posłuszny i spokojny, ale mogą stać się niebezpieczne, jeśli zaatakowany.
siedlisko
Marshtomp oraz członkowie jego rodziny mieszkają w ewolucyjnej bagien i mokradeł. Oni nie lubią słodkowodne stawy, jeziora i koryta rzek. O dziwo, podróżuje na długich dystansach budować swoje gniazda.
dieta
Główny artykuł: Pokémon żywności
W anime
Posiada przykładowy Brock, zdobyty z Mudkip w odcinku Człowiek bagna. Będzie to rozwijać Kanto podczas epizodu aptece.
w mandze
W TCG
Główny artykuł: Marshtomp (GCC)
inne wyglądy
Dane gry
Mocne i słabe punkty
słabe
4 ×
trawa
normalne obrażenia
1 ×
woda
ciemny
pluskwa
smok
elf
lód
walka
normalny
psycho
widmo
ziemia
kierownica
opory
½ ×
stal
ogień
skała
trucizna
odporność
0 ×
electro
Jeśli ten Pokémon posiada Facilsaglio efektywność ruchów typu Elektryczny wynosi 2 x.
ewolucje
Xym258.png
forma podstawowa
Mudkip
woda
rare Candy
poziom 16

Xym259.png
pierwsza ewolucja
Marshtomp
woda ziemia
rare Candy
poziom 36

Xym260.png
druga ewolucja
swampert
woda ziemia

obszary
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
III Ruby Sapphire Evolving Mudkip
Emerald Evolving Mudkip
Wymiana FireRed LeafGreen
Koloseum wymiana
wymiana XD
Wymiana IV Diament Pearl
wymiana platyny
HeartGold SoulSilver Evolve Mudkip
Znajomi Lake Park
V Black White Pokétrasporto
Black 2 White 2 Pokétrasporto
Wymiana VI X Y
Ruby Sapphire Ω a ewoluuje Mudkip
statystyka
Podstawowe statystyki
Zakres stat
Na Lv. 50 Na Lv. 100
PS70 130 – 177250-344
Attacco85 81 – 150157-295
Difesa70 67 – 134130-262
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.70 67 – 134130-262
Velocità50 49-112 94-218
Razem: 405Altri Pokémony z tej sumy
Minimalne statystyki są obliczane z 0 EV, IV 0, a natura utrudnienie.
Maksymalne statystyki są obliczane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.

Statystyki Pokéathlon
prędkość
2/3 ★★ ☆
wytrzymałość
4/4 ★★★★
umiejętność
3/4 ★★★ ☆
odporność
4/5 ★★★★ ☆
zwinność
★★★ 3/3
całkowity
16/19 ★★★
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
skuteczność Rodzaj
Poprzez wyrównanie
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Lv. Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
XY ROZA
Rozpoczęcie działań Normalny Fizyczny 50 100% 35 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Rozpocznij Roar Normalna Status – 100% 2 40 Grace ♥♥ 0
Zacznij Special Water Gun 40 100% 25 4 Grace ♥♥♥♥ 0
Zacznij Błoto specjalna działki 20 100% 10 3 Grace ♥♥♥ 0
10 4 Pistolet na wodę specjalna 40 100% 25 4 Grace ♥♥♥♥ 0
6 9 Mud specjalna działki 20 100% 10 3 Grace ♥♥♥ 0
20 12 Foresight Normalna Status – -% 40 Insight 2 1 ♥ ♥♥
Błoto specjalna Ziemi Strzał 16 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
15 18 Cierpliwość Normalny Fizyczny – – 10% True Grit 3 ♥♥♥ 0
25 22 Mud Bomb Special lądowy 65 85% 2 10 Grace ♥♥ 3 ♥♥♥
Nieobecny 28 Osuwisko Skała Fizyczna 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
42 32 Ochrona Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
37 38 Muddy Water Special 90 85% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
31 42 Reduktor Normalny Fizyczny 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
46 48 Trzęsienie Ziemi Ciała 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
53 52 Comeback Normalny Fizyczny – 100% 5 Tough 2 ♥♥ 0
“Start” wskazuje na ruch, znany jako Marshtomp uzyskane na poziomie 1 w szóstym pokoleniu.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Marshtomp.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marshtomp.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów level-up z innych pokoleń.
Przez TM / MN
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
SN / MN Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toksyna Poison Stan – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Ice Sprite Zaino.png TM07 Zdrowaś Ice Stan – -% 10 Beauty 2 ♥♥ 1 ♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT10 Ukryta Moc Normalna specjalna 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Ice Sprite Zaino.png MT13 Ice Ice Beam Special Beauty 90 100% 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT Ice Sprite Zaino.png MT14 Bora Ice Special Beauty 110 70% 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT17 Ochrona Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
MT Woda Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Woda Stan – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png TM21 Frustration Normalny Fizyczny – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Ziemi Sprite Zaino.png MT26 Trzęsienie Ziemi Ciała 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT27 Return Normalny Fizyczny – 100% 20 4 Grace ♥♥♥♥ 0
MT Ziemi Sprite Zaino.png MT28 Fossa Ziemia Ciało 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Podziemny Sprite Zaino.png MT31 brekcji fizycznej walki 75 100% 15 Class 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT32 Double Team Normalna Status – – 15% Klasa 1 ♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Poison specjalna 95 100% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Skała Sprite Zaino.png MT39 Skała Skała Tomb Physical 60 95% 15 3 Insight ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT42 Fasada Normalny Fizyczny 70 100% 20 2 Grace ♥♥ 0
Torba TM Psychic Sprite.png MT44 Reszta Psychic Stan – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT45 atrakcji Normalna Status – 100% 2 15 Grace ♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT48 Chór Normalna specjalna 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT49 echem głosu Normalna specjalna 40 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
MT Woda Sprite Zaino.png MT55 oparzeń Woda specjalna 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT56 Uruchom Ciemny fizyczne – 100% 10 3 Grace ♥♥♥ 0
MT Ziemi Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Ziemia Ciało 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Skała Sprite Zaino.png MT80 Osuwisko Skała Fizyczna 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normalna państwa – 90% 15 3 Grace ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT88 uśpienia Talk Normalna Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT90 Zastępca Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
MT Podziemny Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY fizycznej walki 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα Normalny Fizyczny 70 100% 20 Insight 1 ♥ 0
MT Podziemny Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno fizycznej walki 40 100% 20 Grit 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT100 Pewność Normalna Status – -% 20 3 Grace ♥♥♥ 0
MN Woda Sprite Zaino.png MN03 Surf Woda specjalna 90 100% 15 2 Beauty 2 ♥♥ ♥♥
MN Normalna Sprite Zaino.png MN04 Siła normalna fizyczna 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Woda Sprite Zaino.png MN05 Wodospad Woda Fizyczna 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Podziemny Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα fizycznej walki 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Woda Sprite Zaino.png MN07 SubRΩZα Woda Fizyczna 80 100% 10 Beauty 2 ♥♥ 0
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Marshtomp.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marshtomp.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów nauczyć poprzez MT / MN z innych pokoleń.
w hodowli
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Dominująca Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaRelicanthCranidos
RampardosShieldonBastiodonTirtougaCarracostaAmauraAurorus
TyruntTyrantrum AncientPower Skała specjalna 60% 5 100 Grit 1 ♥ 0
AmauraAurorusBergmiteAvalugg Avalanche Ice Fizyczna 60 100% 10 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Corsola Barrier * Stan psychiczny – – 20% Klasa 1 ♥ 0
SquirtleWartortleBlastoiseOmanyteOmastarTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarLoudredExploudHuntail
TurtwigGrotleTorterraTirtougaCarracostaDruddigonTyrunt
TyrantrumBergmiteAvalugg Ugryź Ciemny Fizyczne 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Shellos * Counter Walka fizyczne – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBidoof
BibarelTirtougaCarracostaBergmiteAvalugg Klątwa Duch Stan – -% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakMarillAzumarill
AronLaironAggronRelicanthBergmiteAvalugg Splitter Normalna nadwozia 120 100% 15 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
SphealSealeoWalreinBergmiteAvalugg Ice Ice Ball Fizyczna 30 90% 20 3 Beauty ♥♥♥ 0
Corsola Lustro Płaszcz Psycho Specjalna – 100% 20 Beauty 2 ♥♥ 0
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMarshtompSwampertShellos
GastrodonStunfisk Mud Bomb Special lądowy 65 85% 2 10 Grace ♥♥ 3 ♥♥♥
LickitungLickilickyCorsolaMilotic Chłodzony stan normalny – -% 20 2 Grace ♥♥ 0
Shellos Mud * Poison specjalna 65 100% 20 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
LombreWhismurLoudredExploud Oburzenie Normalna specjalna 90 100% 10 Grace ♥♥ 2 1 ♥
MudkipClamperlHuntailGorebyssPiplupPrinplupEmpoleon
BuizelFloatzel Reel Specjalna Woda 35 85% 15 3 Beauty ♥♥♥ 0
MantineTirtougaCarracostaAlomomola Bodyguard rock Stan – -% 10 Grit 1 ♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireKingdraRelicanth
BidoofBibarel Ziewanie Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
Ruchy oznaczone gwiazdką (*) zostały osiągnięte tylko przy hodowli łańcucha Marshtomp w szóstym pokoleniu.
Ruchy oznaczone podwójnym sztyletem (‡) można uzyskać tylko z Pokemonów, który nauczył się w poprzednim pokoleniu.
Ruchy oznaczone indeksem górnym gry skrót można uzyskać na Marshtomp tylko w tej grze.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Marshtomp.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marshtomp.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów wyuczone przez sprzężenie z innych pokoleń.
Dall’Insegnamosse
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
X Y RO ZA Idrondata Woda Ciało 10% 90 90 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Ziemia Moc Masa specjalna 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA powrót normalny fizyczny – 100% 5 Tough 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA ciała Lód dziurkacza 75 100% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA lodowaty wiatr Ice Special 55 95% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Stalowy Ogon Stal Body 100 75% 15 Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Low kick Walka fizyczne – 100% 20 Grit 1 ♥ 0
X Y RO ZA Chrapanie Normalna specjalna 50 100% 15 4 Grace ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Stealth Rock State Skała – – 20% Klasa 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Walka Superpower Fizyczna 120 100% 5 męstwo 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Oburzenie Normalna specjalna 90 100% 10 Grace ♥♥ 2 1 ♥
X Y RO ZA Acquapatto Woda specjalna 80 100% 10 Beauty 2 ♥♥ 0
X Y ZA RO Water Pulse Woda specjalna 60 100% 20 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Marshtomp może nauczyć dall’Insegnamosse ruch w tej grze.
Kolorowy skrót w białym polu oznacza, że nie można nauczyć Marshtomp dall’Insegnamosse ruch w tej grze.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Marshtomp.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marshtomp.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw porusza nauczyliśmy dall’Insegnamosse inne pokolenie.
Dzięki wcześniejszej ewolucji
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Stadion Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
Mudkip Mud Sport State Land – -% 15 2 Grace ♥♥ 0
Mudkip Reel Specjalna Woda 35 85% 15 3 Beauty ♥♥♥ 0
Mudkip Hydro Pompa wodna Special 110 80% 5 1 Beauty ♥ 0
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Marshtomp.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Marshtomp.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów wyuczone przez poprzednich wydarzeń w innych pokoleń.
wpisy Pokédex
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
Powierzchnia III Ruby Ciało Marshtomp jest spowita jest gęstym lepkiej warstwy, która pozwala mu żyć na lądzie. Ten Pokémon gra z mułu na dnie morskim podczas odpływu.
Marshtomp szafir jest o wiele bardziej komfortowe w błocie niż w wodzie, i wie, jak poruszać się z dużą szybkością. Dolna część jego ciała wykazuje wyraźny rozwój, pozwalając mu chodzić tylko na kończynach dolnych.
Emerald Dzięki silnych tylnych nogach, nie są w stanie stanąć na nogi. Osłabia jeśli skóra jest sucha, więc to sprawia, że jest wilgotne bawiące się w błocie.
FireRed Preferuje błotnistym terenie, gdzie równowaga jest niepewna. W błocie Szybko paraliżuje wrogów.
Zielona F.
IV diamentowe jego mocne nogi daje to pewne oparcie dla stóp, nawet w błocie. Śpiąca zanurzony w błocie.
perła
platynowy
HeartGold Jak zawsze pociągi tarzają się w błocie, dowiaduje się o dwa dolne kończyny mocne.
SoulSilver
V Czarne jego mocne nogi daje to pewne oparcie dla stóp, nawet w błocie. Śpiąca zanurzony w błocie.
biały
czarny 2
białe 2
VI x jego mocne nogi daje to pewne oparcie dla stóp, nawet w błocie. Śpiąca zanurzony w błocie.
Y Jak zawsze pociągi tarzają się w błocie, dowiaduje się o dwa dolne kończyny mocne.
Rubino Ω Powierzchnia ciała Marshtomp jest spowita jest gęstym lepkiej warstwy, która pozwala mu żyć na lądzie. Ten Pokémon gra z mułu na dnie morskim podczas odpływu.
Sapphire α Marshtomp jest o wiele bardziej komfortowe w błocie niż w wodzie, i wie, jak poruszać się z dużą szybkością. Dolna część jego ciała wykazuje wyraźny rozwój, pozwalając mu chodzić tylko na kończynach dolnych.
Krasnale i modele
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
[Otwórz] Trzecia generacja
[Otwórz] Czwarta generacja
[Otwórz] Piąta generacja
[Zwiń] Szósta generacja
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym259.gif Sprxym259.gif Sprxymd259.gif
Sprxymsh259.gif Sprxymsh259.gif Sprxymdsh259.gif
MarshtompMarshtomp
ciekawość
Marshtomp jest jedynym rodzajem pierwszego startera stan wody z dwoma rodzajami.
źródło
W oparciu o rodzaj mudskippers lub axolotl
Pochodzenie nazwy
Jego nazwa pochodzi od jedności bagno angielskich słów (bagna) i Stomp (bieżnika). Jego japońska nazwa, ヌ マ ク ロ ー Numacraw, prawdopodobnie pochodzi od 沼 NUMA (bagno) i langusty (raków) .Swampert
Swampert przypomina amfibii biped z solidnego kobaltowego błękitu ciała. Jego ogon i płetwy, które znajdują się nad głową są czarne i wykonane są ze specjalnej membrany, która wibruje, gdy wykryje różnice w szum fal i wiatrów ze względu na pływy, pozwalając Swampert do przewidzenia burz i burzę. Oczy są pomarańczowe, z czarnymi uczniami. Posiada pomarańczowe guzki na ręce, nogi i policzków; te ostatnie są utworzone przez trzy grube i ostre kolce. Niższe ciało jest niebieskawe światło. Ręce i nogi Swampert mają trzy palce.
MegaSwampert
Po megaevoluzione w MegaSwampert, ciało Pokémon staje się znacznie bardziej masywny i muskularny. W szczególności, górne kończyny poddawane ogromny rozwój: wydaje się, że są mega Swampert rękawicach bokserskich. Wielkość żeber na wzrost głowicy i jest trzeci w środku dwóch pierwszych, choć mniej zaznaczony. Nowe grudki, zawsze pomarańczowy, usiąść obok tych już obecnych na ramionach, co w sumie do trzech na obu nogach, a dwa kolejne pojawiają się na ramionach Pokémon. Kolce na policzkach osiągnąć znaczną długość.
Różnice między płciami
Nie.
Specjalne zdolności
Jego potężny widok sprawia, że jest w stanie obserwować dno mętnej wody, a dzięki swej potężnej siły, jest zdolny do holowania łodzi podczas pływania lub podnoszenia wysiłku tonę. Dzięki podwójnym typu można używać zarówno ruchy wodnych, takich jak Hydro Pump i Slush i lądowych, Mud zastrzelony.
zachowanie
Swampert są ciche, ale jeśli są one zagrożone stają się bardzo agresywne i bronić energicznie aż niebezpieczeństwo nie minęło i odzyskał całkowitą sytuację bezpieczeństwa.
siedlisko
Swampert i jego ewolucyjny rodzina mieszka na bagnach i podmokłych. Budują gniazda na plażach.
dieta
Według czarny pas z Mossdeep Swampert jest fanem Red Pokémella.
W anime
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
swampert w anime
główne występy
Swampert pojawił się po raz pierwszy w odcinku wraku. Miał ewoluowała od Marshtomp która mieszkała w opuszczonym statku odkąd oddzielone od jego trenera, Tommy. Z tego powodu, Swampert myślał Tommy porzucił go. Kiedy Ash i jego przyjaciele spotykają się w chłopca, dorastał, są przechwytywane przez Swampert i uwięziony w sieci tkanej przez jakiegoś Spinarak. Następnie są one zwolnione, i Tommy powiedział, jak się naprawdę stało, wprowadziwszy pokój ze swoim przyjacielem.
Morrison przedstawił Swampert w znajomego znaleziony.
Ptolemeusz używał Swampert oraz Arcanine przed Corphish i Swellow Ash w podwójnej walki w lekcji strategii Ash.
Jeden Swampert pojawił się jako antagonisty w Wailord utracone!.
drobne występy
Jeden Swampert jest własnością Brendon, w jego scenie w Pokémon Ranger and the Temple of the Sea. Ma to na celu utrzymanie tematem gier, zgodnie z którymi przeciwnik Pokémon ma tę zaletę w stosunku do typu Pokémon gracza (w tym przypadku Blaziken Vera). Jest pokazane jak on zmaga się z Tyranitar Rebecca.
Innym Swampert pojawia się w Pokémon Hunter i na pokładzie statku pirackiego, jako jeden ze skradzionych Pokémon Pokémon myśliwego J.
Jeden Swampert jest używany przez jednego z uczniów Pokémon Lato w rewanżowym Pokémon Triathlon w ostatnim wyścigu! Pokémon Triathlon!.
wpisy Pokédex
w mandze

Swampert Ruby, Mumu
W mandze Pokémon Adventures
Główny artykuł: Mumu
Marshtomp Ruby przekształciła Swampert podczas rozdziału Ruby & Sapphire. Wraz ze wzrostem siły i wiedzy Slush ruchu i trzęsienie ziemi, który już wiedział, okazał się wielkim wojownikiem i siłą napędową zespołu tworzonego przez podwójną facet i Sapphire przeciw Max i Ivan. To również sprawia, parrte Ruby Zespołu w rozdziale Emerald, ale nie brał udziału w walce z Sceptile Emerald.
W TCG
Główny artykuł: Swampert (GCC)
Dane gry
Mocne i słabe punkty
Wszystkie formy
słabe
4 ×
trawa
normalne obrażenia
1 ×
woda
ciemny
pluskwa
smok
elf
lód
walka
normalny
psycho
widmo
ziemia
kierownica
opory
½ ×
stal
ogień
skała
trucizna
odporność
0 ×
electro
Jeśli ten Pokémon posiada Facilsaglio efektywność ruchów typu Elektryczny wynosi 2 x.
ewolucje
Xym258.png
forma podstawowa
Mudkip
woda
rare Candy
poziom 16

Xym259.png
pierwsza ewolucja
Marshtomp
woda ziemia
rare Candy
poziom 36

Xym260.png
druga ewolucja
swampert
woda ziemia

Megaevoluzione
Xym260.png
Ostatnim etapem
swampert
woda ziemia
Swampertite
Swampertite


Rozam260M.png
Megaevoluzione
swampert
woda ziemia

obszary
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
III Ruby Sapphire Evolving Marshtomp
Emerald Evolving Marshtomp
Wymiana FireRed LeafGreen
Koloseum wymiana
wymiana XD
Wymiana IV Diament Pearl
wymiana platyny
HeartGold SoulSilver Evolve Marshtomp
Znajomi Lake Park
V Black White Pokétrasporto
Black 2 White 2 Pokétrasporto
Wymiana VI X Y
Ruby Sapphire Ω a ewoluuje Marshtomp
statystyka
Podstawowe statystyki
swampert
Zakres stat
Na Lv. 50 Na Lv. 100
PS100 160 – 207310-404
Attacco110 103 – 178202-350
Difesa90 85 – 156166-306
Att. Sp.85 81 – 150157-295
Def. Sp.90 85 – 156166-306
Velocità60 58 – 123112-240
Razem: 535Altri Pokémony z tej sumy
Minimalne statystyki są obliczane z 0 EV, IV 0, a natura utrudnienie.
Maksymalne statystyki są obliczane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
MegaSwampert
Zakres stat
Na Lv. 50 Na Lv. 100
PS100 160 – 207310-404
Attacco150 139 – 222274-438
Difesa110 103 – 178202-350
Att. Sp.95 90 – 161175-317
Def. Sp.110 103 – 178202-350
Velocità70 67 – 134130-262
Razem: 635Altri Pokémony z tej sumy
Minimalne statystyki są obliczane z 0 EV, IV 0, a natura utrudnienie.
Maksymalne statystyki są obliczane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.

Statystyki Pokéathlon
prędkość
2/3 ★★ ☆
wytrzymałość
4/5 ★★★★ ☆
umiejętność
2/5 ★★ ☆☆☆
odporność
5/5 ★★★★★
zwinność
2/2 ★★
całkowity
15/20 ★★★ ☆

skuteczność Rodzaj
Poprzez wyrównanie
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Lv. Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
XY ROZA
Zacznij ciała Hammer Arm Wrestling 100 90% 10 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Rozpoczęcie działań Normalny Fizyczny 50 100% 35 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Rozpocznij Roar Normalna Status – 100% 2 40 Grace ♥♥ 0
Zacznij Special Water Gun 40 100% 25 4 Grace ♥♥♥♥ 0
Zacznij Błoto specjalna działki 20 100% 10 3 Grace ♥♥♥ 0
10 4 Pistolet na wodę specjalna 40 100% 25 4 Grace ♥♥♥♥ 0
6 9 Mud specjalna działki 20 100% 10 3 Grace ♥♥♥ 0
20 12 Foresight Normalna Status – -% 40 Insight 2 1 ♥ ♥♥
Błoto specjalna Ziemi Strzał 16 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
15 18 Cierpliwość Normalny Fizyczny – – 10% True Grit 3 ♥♥♥ 0
25 22 Mud Bomb Special lądowy 65 85% 2 10 Grace ♥♥ 3 ♥♥♥
Nieobecny 28 Osuwisko Skała Fizyczna 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
42 32 Ochrona Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
39 Muddy Water Special 90 85% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
31 44 Reduktor Normalny Fizyczny 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
52 51 Trzęsienie Ziemi Ciała 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
61 56 Comeback Normalny Fizyczny – 100% Prawdziwe męstwo 5 2 1 ♥ ♥♥
69 63 Hammer Arm Wrestling ciała 100 90% 10 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
“Start” wskazuje na ruch, znany jako Swampert uzyskane na poziomie 1 w szóstym pokoleniu.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Swampert.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Swampert.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów level-up z innych pokoleń.
Przez TM / MN
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
SN / MN Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
MT Normalna Sprite Zaino.png MT05 Roar Normalna Status – – 20% Klasa 3 ♥♥♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toksyna Poison Stan – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Ice Sprite Zaino.png TM07 Zdrowaś Ice Stan – -% 10 Beauty 2 ♥♥ 1 ♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT10 Ukryta Moc Normalna specjalna 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Ice Sprite Zaino.png MT13 Ice Ice Beam Special Beauty 90 100% 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT Ice Sprite Zaino.png MT14 Bora Ice Special Beauty 110 70% 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT15 Hyper Beam Normalna Special 150 90% 5 Klasa 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT17 Ochrona Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
MT Woda Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Woda Stan – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png TM21 Frustration Normalny Fizyczny – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Ziemi Sprite Zaino.png MT26 Trzęsienie Ziemi Ciała 100 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT27 Return Normalny Fizyczny – 100% 20 4 Grace ♥♥♥♥ 0
MT Ziemi Sprite Zaino.png MT28 Fossa Ziemia Ciało 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Podziemny Sprite Zaino.png MT31 brekcji fizycznej walki 75 100% 15 Class 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT32 Double Team Normalna Status – – 15% Klasa 1 ♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Poison specjalna 95 100% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Skała Sprite Zaino.png MT39 Skała Skała Tomb Physical 60 95% 15 3 Insight ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT42 Fasada Normalny Fizyczny 70 100% 20 2 Grace ♥♥ 0
Torba TM Psychic Sprite.png MT44 Reszta Psychic Stan – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT45 atrakcji Normalna Status – 100% 2 15 Grace ♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT48 Chór Normalna specjalna 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT49 echem głosu Normalna specjalna 40 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
MT Walka Sprite Zaino.png MT52 ostrości Blast gaszeniu 120 70% 5 Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
MT Woda Sprite Zaino.png MT55 oparzeń Woda specjalna 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT56 Uruchom Ciemny fizyczne – 100% 10 3 Grace ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT68 Giga Impact normalny fizyczny 150 90 5% Grit 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT Skała Sprite Zaino.png MT71 Kamień krawędzi skalnej Fizyczna 80 100% 5 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Ziemi Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Ziemia Ciało 60 100% 20 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Skała Sprite Zaino.png MT80 Osuwisko Skała Fizyczna 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normalna państwa – 90% 15 3 Grace ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT88 uśpienia Talk Normalna Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT90 Zastępca Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
MT Podziemny Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY fizycznej walki 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα Normalny Fizyczny 70 100% 20 Insight 1 ♥ 0
MT Podziemny Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno fizycznej walki 40 100% 20 Grit 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT100 Pewność Normalna Status – -% 20 3 Grace ♥♥♥ 0
MN Woda Sprite Zaino.png MN03 Surf Woda specjalna 90 100% 15 2 Beauty 2 ♥♥ ♥♥
MN Normalna Sprite Zaino.png MN04 Siła normalna fizyczna 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Woda Sprite Zaino.png MN05 Wodospad Woda Fizyczna 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Podziemny Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα fizycznej walki 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Woda Sprite Zaino.png MN07 SubRΩZα Woda Fizyczna 80 100% 10 Beauty 2 ♥♥ 0
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Swampert.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Swampert.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów nauczyć poprzez MT / MN z innych pokoleń.
w hodowli
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Dominująca Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaRelicanthCranidos
RampardosShieldonBastiodonTirtougaCarracostaAmauraAurorus
TyruntTyrantrum AncientPower Skała specjalna 60% 5 100 Grit 1 ♥ 0
AmauraAurorusBergmiteAvalugg Avalanche Ice Fizyczna 60 100% 10 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Corsola Barrier * Stan psychiczny – – 20% Klasa 1 ♥ 0
SquirtleWartortleBlastoiseOmanyteOmastarTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarLoudredExploudHuntail
TurtwigGrotleTorterraTirtougaCarracostaDruddigonTyrunt
TyrantrumBergmiteAvalugg Ugryź Ciemny Fizyczne 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Shellos * Counter Walka fizyczne – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterraBidoof
BibarelTirtougaCarracostaBergmiteAvalugg Klątwa Duch Stan – -% 10 Grit 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakMarillAzumarill
AronLaironAggronRelicanthBergmiteAvalugg Splitter Normalna nadwozia 120 100% 15 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
SphealSealeoWalreinBergmiteAvalugg Ice Ice Ball Fizyczna 30 90% 20 3 Beauty ♥♥♥ 0
Corsola Lustro Płaszcz Psycho Specjalna – 100% 20 Beauty 2 ♥♥ 0
PoliwagPoliwhirlWooperQuagsireMarshtompSwampertShellos
GastrodonStunfisk Mud Bomb Special lądowy 65 85% 2 10 Grace ♥♥ 3 ♥♥♥
LickitungLickilickyCorsolaMilotic Chłodzony stan normalny – -% 20 2 Grace ♥♥ 0
Shellos Mud * Poison specjalna 65 100% 20 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
LombreWhismurLoudredExploud Oburzenie Normalna specjalna 90 100% 10 Grace ♥♥ 2 1 ♥
MudkipClamperlHuntailGorebyssPiplupPrinplupEmpoleon
BuizelFloatzel Reel Specjalna Woda 35 85% 15 3 Beauty ♥♥♥ 0
MantineTirtougaCarracostaAlomomola Bodyguard rock Stan – -% 10 Grit 1 ♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireKingdraRelicanth
BidoofBibarel Ziewanie Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
Ruchy oznaczone gwiazdką (*) zostały osiągnięte tylko przy hodowli łańcucha Swampert w szóstym pokoleniu.
Ruchy oznaczone podwójnym sztyletem (‡) można uzyskać tylko z Pokemonów, który nauczył się w poprzednim pokoleniu.
Ruchy oznaczone indeksem górnym gry skrót można uzyskać na Swampert tylko w tej grze.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Swampert.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Swampert.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów wyuczone przez sprzężenie z innych pokoleń.
Dall’Insegnamosse
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
X Y RO ZA Idrondata Woda Ciało 10% 90 90 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Ziemia Moc Masa specjalna 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA powrót normalny fizyczny – 100% 5 Tough 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA dziurkacza Walka Fizyczna 150 100 20% Grit 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Hydro Cannon Water Special Beauty 150 90% 5 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
X Y RO ZA ciała Lód dziurkacza 75 100% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA lodowaty wiatr Ice Special 55 95% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Stalowy Ogon Stal Body 100 75% 15 Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Low kick Walka fizyczne – 100% 20 Grit 1 ♥ 0
X Y RO ZA Outrage Smok Ciała 120 100% 10 Klasa 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Chrapanie Normalna specjalna 50 100% 15 4 Grace ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Stealth Rock State Skała – – 20% Klasa 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Walka Superpower Fizyczna 120 100% 5 męstwo 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Oburzenie Normalna specjalna 90 100% 10 Grace ♥♥ 2 1 ♥
X Y RO ZA Acquapatto Woda specjalna 80 100% 10 Beauty 2 ♥♥ 0
X Y ZA RO Water Pulse Woda specjalna 60 100% 20 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Swampert może nauczyć dall’Insegnamosse ruch w tej grze.
Kolorowy skrót w białym polu oznacza, że nie można nauczyć Swampert dall’Insegnamosse ruch w tej grze.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Swampert.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Swampert.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw porusza nauczyliśmy dall’Insegnamosse inne pokolenie.
Dzięki wcześniejszej ewolucji
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Stadion Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
Mudkip Mud Sport State Land – -% 15 2 Grace ♥♥ 0
Mudkip Reel Specjalna Woda 35 85% 15 3 Beauty ♥♥♥ 0
Mudkip Hydro Pompa wodna Special 110 80% 5 1 Beauty ♥ 0
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Swampert.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Swampert.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów wyuczone przez poprzednich wydarzeń w innych pokoleń.
wpisy Pokédex
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
III Ruby SWAMPERT jest bardzo silna. Ma siłę, aby być w stanie przeciągnąć głaz ważący mnóstwo wysiłku. Jego wzrok jest tak ostry, aby być w stanie przeniknąć nawet najbardziej mętnej wody.
Sapphire SWAMPERT spodziewane burze, ponieważ dzięki płetw dostrzegać subtelne różnice w szum fal i wiatrów ze względu na pływy. W przypadku bliskiego burzy, tworzy stosy głazów, aby chronić gniazdo.
Emerald Gdy SWAMPERT postrzega nadejście burz i pływów, tworzy stosy głazów, aby chronić swoje schronienie. Może pływać z prędkością jet ski.
FireRed Ma ramiona jak hard rock, w stanie zabić przeciwnika jednym strzałem. Gniazdo na pięknych plażach.
Zielona F.
IV Diament można pływać podczas holowania dużego statku. Przy silnych ramionach dół wrogów jednym uderzeniem.
perła
platynowy
HeartGold ramiona jak hard rock, zdolnych do rozbicia na tysiąc kawałków głaz jednym strzałem.
SoulSilver
Czarny V może pływać podczas holowania dużego statku. Przy silnych ramionach dół wrogów jednym uderzeniem.
biały
czarny 2
białe 2
VI X ma ramiona jak hard rock, zdolnych do rozbicia na tysiąc kawałków głaz jednym strzałem.
Y mogą pływać podczas holowania dużego statku. Przy silnych ramionach dół wrogów jednym uderzeniem.
Rubino Ω Swampert jest bardzo silna. Ma wytrzymałość, aby być w stanie w celu przeciągnięcia narzutowy wagowe 1 tonę wysiłku. Jego wzrok jest tak ostry, aby móc przeniknąć nawet najbardziej mętnej wody.
α Sapphire Swampert spodziewane burze, ponieważ dzięki płetw dostrzegać subtelne różnice w szum fal i wiatrów ze względu na pływy. W przypadku bliskiego burzy, tworzy stosy głazów chroniących den.
Krasnale i modele
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
[Otwórz] Trzecia generacja
[Otwórz] Czwarta generacja
[Otwórz] Piąta generacja
[Zwiń] Szósta generacja
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym260.gif Sprxym260.gif Sprxymd260.gif
Sprrozam260M.gif Sprrozamd260M.gif
Sprxymsh260.gif Sprxymsh260.gif Sprxymdsh260.gif
Sprrozamsh260M.gif Sprrozamdsh260M.gif
SwampertSwampertSwampert
ciekawość
Jest rozrusznik w sumie najwyższych statystyk bazowych.
Swampert Marshtomp i jego pre-ewolucja to tylko rozrusznik mieć podwójne słabość do innego typu starter.
W piątej generacji Swampert jest tylko woda typ rozrusznika, który uczy Hydro Pump niwelacji. Można jednak nauki poprzez jego podstawowej formie Mudkip na poziomie 42.
Swampert jest starter o najniższym numerze absolutnej słabości.
źródło
Jak Mudkip i Marshtomp, Swampert opiera sull’axolotl lub mudskippers.
Pochodzenie nazwy
Swampert może być kombinacją bagno (bagno) i wałem (obrony) lub eksperta (biegłego).
Laglarge może być kombinacją laguny (laguny) i duże (duże, w odniesieniu do wielkości). Może to również obejmować lag, czyli “zacofane” (zaległości), w odniesieniu do masy i wymiarów.Poochyena jest ciemna typu Pokémon.

To ewoluuje w Mightyena z poziomu 18.
Spis treści [ukryj] 1 Biologia
1,1 Physiognomy
1.1.1 Różnice między płciami
1.2 Specjalne zdolności
1.3 Zachowanie
1,4 Habitat
1.5 Dieta
2 W anime
3 W mandze
4 W TCG
5 Inne wyglądy
6 Dane gier
6.1 Opór i podatność
6.2 Ewolucje
6.3 Strefa
6.4 Wymagane narzędzia
6.5 Statystyki
6.5.1 Podstawowe statystyki
6.5.2 Statystyki Pokéathlon
6.6 Ruchy nauczył
6.6.1 Poprzez wyrównanie
6.6.2 Przez TM / MN
6.6.3 Przez hodowli
6.6.4 Dall’Insegnamosse
6.7 Wpisy Pokédex
6,8 Sprite i modeli
7 Curiosity
7,1 Źródło
7.1.1 Pochodzenie nazwy
8 W innych językach
9 Zobacz też
biologia
fizjonomia
Ten niewielki Pokémon, przypominający cub wilka, pokryty jest futrem un’arruffata jasnoszarym; czarna łatka obejmujące nos tuż nad oczami (sclerae są żółte, czerwone uczeń) i cztery czarne skarpetki obejmujące nogi poniżej kolana. Poochyena ma dwa bardzo rozwinięte dolne kły i nieporęczne, z którym gryzie swoje ofiary podczas polowania lub walki. Nos jest czerwone i szare uszy jak ciało. Również futerko na górnej części ogona jest bardzo grube: Pokemon włosie zastraszyć przeciwnikom.
Różnice między płciami
Nie.
Specjalne zdolności
Jego ukąszenie jest bardzo silny i często zakażone ponieważ Pokémon zjada wszystko, a jego zęby często mają bakterie. Aby odstraszyć wrogów za pomocą ruchów takich jak Howl.
zachowanie
Poochyena są gotowe do walki i dołączyć łatwo, ale jeśli cierpią kontratak czasem zabrać się do ucieczki.
siedlisko
Żyją w lasach kontrolowanych stada często Mightyena. Nie jest rzadkością, aby zobaczyć je również w miastach, w poszukiwaniu pożywienia.
dieta
Główny artykuł: Pokémon żywności
Ostre zęby sugerują mięsożerne diety.
W anime
Wydaje się, po raz pierwszy w odcinku niezapomnianym przeżyciem, kiedy było jedynym przykładem grupy, która jeszcze się nie rozwinęła. Uwzględniając smutku Pokémon nad tym czymś, Max decyduje się mu pomóc, a czyniąc go rozwijać i odnieść sukces bardzo dobrze pod koniec odcinka.
w mandze
W TCG
Główny artykuł: Poochyena (GCC)
inne wyglądy
Dane gry
Mocne i słabe punkty
słabe
2 ×
pluskwa
elf
walka
normalne obrażenia
1 ×
stal
woda
smok
electro
trawa
ogień
lód
normalny
skała
ziemia
trucizna
kierownica
opory
½ ×
ciemny
widmo
odporność
0 ×
psycho
Jeśli ten Pokémon posiada Facilsaglio lub jeśli przeciwnik używa Cud, efektywność ruchów typu Psychic wynosi 1 ×.
ewolucje
Xym261.png
forma podstawowa
Poochyena
ciemny
rare Candy
poziom 18

Xym262.png
pierwsza ewolucja
Mightyena
ciemny

obszary
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
III Ruby Sapphire Drogi 101, 102, 103
Drogi 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 121, 123, Wood Płatek Emerald
Wymiana FireRed LeafGreen
Koloseum wymiana
XD Porto Pontipoli
IV Diament Pearl Parowanie Mightyena (tylko diament)
Platinum Route 214 (Poké Radar)
HeartGold SoulSilver Route 1 (Dodatki masywna)
Pal Park Pole
V Black White Route 9 (Dodatki masywna) (białe)
Black 2 White 2 Exchange
Dream World Boschetto
VI X Y Hak Mightyena
Ruby Sapphire Ohm a trasy 101, 102, 103
narzędzi ręcznych
III
Ruby Sapphire Baccapesca Baccapesca (5%)
szmaragd
IV
Baccapesca Baccapesca platynę (5%)
HeartGold SoulSilver
V Black White Baccapesca Baccapesca (5%)
statystyka
Podstawowe statystyki
Zakres stat
Na Lv. 50 Na Lv. 100
PS35 95 – 142180-274
Attacco55 54 – 117103-229
Difesa35 36-95 67-185
Att. Sp.30 31-90 58-174
Def. Sp.30 31-90 58-174
Velocità35 36-95 67-185
Razem: 220Altri Pokémony z tej sumy
Minimalne statystyki są obliczane z 0 EV, IV 0, a natura utrudnienie.
Maksymalne statystyki są obliczane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
Statystyki Pokéathlon
prędkość
3/4 ★★★ ☆
wytrzymałość
3/4 ★★★ ☆
umiejętność
2/4 ★★ ☆☆
odporność
4/5 ★★★★ ☆
zwinność
2/3 ★★ ☆
całkowity
14/20 ★★ ☆☆

skuteczność Rodzaj
Poprzez wyrównanie
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Lv. Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
XY ROZA
Rozpoczęcie działań Normalny Fizyczny 50 100% 35 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
5 4 Howl Normalna Status – – 40% Klasa 2 ♥♥ 0
9 7 Sand-Attack State Land – 100% 15 3 Grace ♥♥♥ 0
13 10 Ugryzienie Ciemny Fizyczna 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
17 13 Hound Normalna Status – -% 40 Insight 2 ♥♥ 0
21 16 Roar Normalna Status – – 20% Klasa 3 ♥♥♥ 0
25 19 Bully Normalna państwa – 90% 15 3 Grace ♥♥♥ 0
29 22 Gwarancja Ciemny Fizyczna 60 100% 10 Insight 1 ♥ 0
33 25 Straszny twarzy Normalna Status – 100% Prawdziwe męstwo 10 3 ♥♥♥ 0
41 28 Zakaz Ciemny Stan – 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
37 31 Drwina Ciemny Stan – 100% 20 Insight 2 1 ♥ ♥♥
45 34 Reduktor Normalny Fizyczny 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Crunch Ciemny Fizyczna 53 37 80 100% 15 Grit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
Sucker Punch Ciemny Fizyczna 49 40 80 100% 5 Insight 3 ♥♥♥ 0
“Start” wskazuje na ruch, znany jako Poochyena uzyskane na poziomie 1 w szóstym pokoleniu.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Poochyena.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Poochyena.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów level-up z innych pokoleń.
Przez TM / MN
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
SN / MN Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
MT Normalna Sprite Zaino.png MT05 Roar Normalna Status – – 20% Klasa 3 ♥♥♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toksyna Poison Stan – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT10 Ukryta Moc Normalna specjalna 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Ogień Sprite Zaino.png MT11 Sunny Day Ogień Stan – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT12 Drwina Ciemny Stan – 100% 20 Insight 2 1 ♥ ♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT17 Ochrona Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
MT Woda Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Woda Stan – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png TM21 Frustration Normalny Fizyczny – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT27 Return Normalny Fizyczny – 100% 20 4 Grace ♥♥♥♥ 0
MT Ziemi Sprite Zaino.png MT28 Fossa Ziemia Ciało 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Spectrum Sprite Zaino.png MT30 specjalna Spectrum Cień Ball 80 100% 15 Insight 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT32 Double Team Normalna Status – – 15% Klasa 1 ♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Ciemny Stan – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT42 Fasada Normalny Fizyczny 70 100% 20 2 Grace ♥♥ 0
Torba TM Psychic Sprite.png MT44 Reszta Psychic Stan – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT45 atrakcji Normalna Status – 100% 2 15 Grace ♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT46 Kradzież Ciemny Fizyczna 60 100% 25 Grit 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT48 Chór Normalna specjalna 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT Ogień Sprite Zaino.png MT59 Spalić ogień specjalna 60 100% 15 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT63 Zakaz Ciemny Stan – 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT66 Zemsta Ciemny Fizyczna 50 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT67 Nemesis Normalny Fizyczny 70 100% 5 Klasa 3 ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normalna państwa – 90% 15 3 Grace ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT88 uśpienia Talk Normalna Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT90 Zastępca Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
MT Podziemny Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY fizycznej walki 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα Normalny Fizyczny 70 100% 20 Insight 1 ♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Ciemny Special 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT97 Ciemny Puls Ciemny specjalna 80 100% 15 Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT100 Pewność Normalna Status – -% 20 3 Grace ♥♥♥ 0
MN Podziemny Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα fizycznej walki 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Poochyena.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Poochyena.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów nauczyć poprzez MT / MN z innych pokoleń.
w hodowli
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Dominująca Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon Przerażenie Spectrum Fizyczna 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic błaga Normalny Fizyczny 60 100% 25 1 Grace ♥ 0
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanExploudManectricHippowdonStoutlandDarumaka
DarmanitanLitleoPyroar Ogień Ogień Fang Ciało 65 95 15% Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMamoswineExploudWalrein
FloatzelHippowdonGlaceonStoutland Ice Ice Fang Fizyczna 65 95 15% Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
EkansArbokNidoran♂NidorinoMankeyPrimeapeGrowlithe
Farfetch’dCyndaquilQuilavaTyphlosionSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomStantlerElectrikeManectricZangoose
AbsolChimcharMonfernoInfernapeShinxLuxioLuxray
SnivyServineSerperiorPatratWatchogLillipupHerdier
StoutlandPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
SandileKrokorokKrookodileScraggyScraftyZoruaZoroark
BouffalantBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarPanchamPangoro
EspurrMeowstic Leer Normalna Status – 100% 30 Klasa 1 2 ♥♥ ♥
SentretFurretStantlerAbsolLucario Pierwszeństwo Normalna Status – -% 20 Insight 3 ♥♥♥ 0
PersianSnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipup
HerdierStoutlandPurrloinLiepardDedenne bystrość Sprite ciała 90 90% 10 3 Grace ♥♥♥ 0
Seviper Poison Poison Fizyczna 50 100% 15 Insight 4 ♥♥♥♥ 0
WhismurLoudredExploud uśpienia Talk Normalna Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor Przekręt Mroczny Stan – -% 10 Insight 1 ♥ 0
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurretPoochyena
MightyenaMawileSpindaKecleonAbsolGlameowPurrloin
LiepardFurfrouMeowstic Sucker Punch Ciemny Fizyczna 80 100% 5 Insight 3 ♥♥♥ 0
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
ExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
Stoutland Thunder Fang Electric Fizyczna 65 95 15% Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingBidoofBibarel
HippopotasHippowdonPansearMunna Ziewanie Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
Ruchy oznaczone gwiazdką (*) zostały osiągnięte tylko przy hodowli łańcucha Poochyena w szóstym pokoleniu.
Ruchy oznaczone podwójnym sztyletem (‡) można uzyskać tylko z Pokemonów, który nauczył się w poprzednim pokoleniu.
Ruchy oznaczone indeksem górnym gry skrót można uzyskać na Poochyena tylko w tej grze.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Poochyena.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Poochyena.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów wyuczone przez sprzężenie z innych pokoleń.
Dall’Insegnamosse
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
X Y RO ZA błaga Normalny Fizyczny 60 100% 25 1 Grace ♥ 0
X Y RO ZA nieczystej gry Ciemny Fizyczna 95 100% 15 Insight 1 ♥ 0
X Y RO ZA Hyper Voice Normalna specjalna 90 100% 10 Klasa 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA Stalowy Ogon Stal Body 100 75% 15 Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Przekręt Mroczny Stan – -% 10 Insight 1 ♥ 0
X Y RO ZA Chrapanie Normalna specjalna 50 100% 15 4 Grace ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA State Kotek Spectrum – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Super Fang Normalna fizyczna – 90% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Oburzenie Normalna specjalna 90 100% 10 Grace ♥♥ 2 1 ♥
Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Poochyena może nauczyć dall’Insegnamosse ruch w tej grze.
Kolorowy skrót w białym polu oznacza, że nie można nauczyć Poochyena dall’Insegnamosse ruch w tej grze.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Poochyena.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Poochyena.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw porusza nauczyliśmy dall’Insegnamosse inne pokolenie.
wpisy Pokédex
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
III Ruby Poochyena gryzie przy najmniejszym ruchu, nawet nie wiedząc, co to jest. Polowanie na swoją ofiarę, aż nie tyle zmęczony, aby być sprzedawane. Jednakże, jeśli kontrataki wroga, Poochyena czasem ucieka.
Sapphire Poochyena jest wszystkożerne: zjada wszystko. Wyróżniającą cechą jest wielkość kłów względem korpusu. On próbuje zastraszać przeciwników najeżone ogon.
Emerald Poochyena zastrasza wrogów pokazując kły i poluje wytrwale do tych, którzy uciekają. Czasami, jeśli kontrataki wroga, Poochyena jeśli daje nogi.
Pokémon FireRed bardzo wytrwały. Wysoko rozwiniętych węch pozwala mu śledzić ofiary, nigdy nie tracąc.
Zielona F.
IV Diament uparta natura Pokémon. On realizuje wybraną ofiarę, dopóki nie został wyczerpany.
perła
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
platynowy
HeartGold goni wybraną ofiarę aż spossarla. Jednakże, jeśli zostanie zaatakowany plecami.
SoulSilver
V czarny uparty charakter Pokémon. On realizuje wybraną ofiarę, dopóki nie został wyczerpany.
biały
czarny 2
białe 2
VI X uparta natura Pokémon. On realizuje wybraną ofiarę, dopóki nie został wyczerpany.
Y bardzo wytrwały Pokémon. Wysoko rozwiniętych węch pozwala mu śledzić ofiary, nigdy nie tracąc.
Rubino Ω Poochyena gryzie przy najmniejszym ruchu bez zastanowienia. Polowanie na swoją ofiarę, aż nie tyle zmęczony, aby być sprzedawane. Jednakże, jeśli kontrataki wroga, Poochyena czasem ucieka.
Sapphire α Poochyena jest wszystkożerne: zjada wszystko. Wyróżniającą cechą jest wielkość kłów względem korpusu. On próbuje zastraszać przeciwników najeżone ogon.
Krasnale i modele
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
[Otwórz] Trzecia generacja
[Otwórz] Czwarta generacja
[Otwórz] Piąta generacja
[Zwiń] Szósta generacja
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym261.gif Sprxym261.gif Sprxymd261.gif
Sprxymsh261.gif Sprxymsh261.gif Sprxymdsh261.gif
PoochyenaPoochyena
ciekawość
Pomimo, że ciemno-rodzaju i Pokédex powiedzieć, że chwyta zdobycz goni ją, nie można nauczyć się ruch Pursuit.
Poochyena ma najniższy podstaw statystycznych dla zdrowia, specjalne punkty ataku, a najniższym całkowitym podstawowych statystykach wszystkie ciemne typu Pokémon.
źródło
Opierając się na wilka i hieny.
Pochodzenie nazwy
Pies pochodzi od słowa (terminu używanego pieszczota dla psów), a hiena (hiena) .Fisionomia
Mightyena opiera się hieny. Ciało jest mieszaniną czarnym i szarym futra z czarnego zabarwienia z tyłu, u dołu pazurzastych stóp i ogona. Mightyena ma ciemne smugi pod oczami trójkątne, którzy twardówki żółte i czerwone tęczówki. Ma uszy w kształcie rombu z ciemnym wnętrzem, szara łożysk i nos czerwony. On brew rozszerzeń na czarną głową i rozczochrane włosy na plecach, który tworzy rodzaj płaszcza.
Różnice między płciami
Nie.
Specjalne zdolności
Biorąc pod uwagę jego potężny kęs, może on używać silnych ruchów takich jak Crunch i wszystkich pierwotnych ugryzienia. Również nauczyć się typ bardzo silne ruchy Ciemne jak ciemne impuls i nieczystej gry.
zachowanie
Mightyena są dużo bardziej ostra i zdecydowana niż pre-ewolucji, a jeśli są one zagrożone nie posiadają jakieś plecy.
siedlisko
Żyją w lasach wraz z ich pre-ewolucji. zostały one jednak widać nawet w miastach, prawdopodobnie w poszukiwaniu pożywienia.
dieta
Główny artykuł: Pokémon żywności
W anime
Wydaje się, po raz pierwszy w odcinku niezapomnianym przeżyciem, gdzie Max pomaga młodym Poochyena ewoluować.
Biada pojawia się również w muzeum, jako Pokémon członka Team Magma.
w mandze
W TCG
Główny artykuł: Mightyena (GCC)
inne wyglądy
Dane gry
Mocne i słabe punkty
słabe
2 ×
pluskwa
elf
walka
normalne obrażenia
1 ×
stal
woda
smok
electro
trawa
ogień
lód
normalny
skała
ziemia
trucizna
kierownica
opory
½ ×
ciemny
widmo
odporność
0 ×
psycho
Jeśli ten Pokémon posiada Facilsaglio lub jeśli przeciwnik używa Cud, efektywność ruchów typu Psychic wynosi 1 ×.
ewolucje
Xym261.png
forma podstawowa
Poochyena
ciemny
rare Candy
poziom 18

Xym262.png
pierwsza ewolucja
Mightyena
ciemny

obszary
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
III Ruby Sapphire Evolving Poochyena
Emerald Drogi 120, 121, 123
Wymiana FireRed LeafGreen
Koloseum wymiana
XD Evolving Poochyena
IV Diament Pearl Drogi 214, 215 (Poké Radar) (Diamond only)
Platinum Evolving Poochyena
HeartGold SoulSilver Evolve Poochyena
Pal Park Pole
V Black White Evolving Poochyena (tylko białe)
Black 2 White 2 Exchange
VI X Y Route 15, Safari Przyjaciele (Dark) X
Safari Przyjaciele (Dark) Y
Ruby Sapphire Ω a ewoluuje Poochyena
narzędzi ręcznych
III
Emerald Baccapesca Baccapesca (5%)
IV Diament Pearl Baccapesca Baccapesca (5%)
VI X Y Baccapesca Baccapesca (5%)
statystyka
Podstawowe statystyki
Zakres stat
Na Lv. 50 Na Lv. 100
PS70 130 – 177250-344
Attacco90 85 – 156166-306
Difesa70 67 – 134130-262
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.60 58 – 123112-240
Velocità70 67 – 134130-262
Razem: 420Altri Pokémony z tej sumy
Minimalne statystyki są obliczane z 0 EV, IV 0, a natura utrudnienie.
Maksymalne statystyki są obliczane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.

Statystyki Pokéathlon
prędkość
2/4 ★★ ☆☆
wytrzymałość
4/5 ★★★★ ☆
umiejętność
2/3 ★★ ☆
odporność
5/5 ★★★★★
zwinność
2/3 ★★ ☆
całkowity
15/20 ★★★ ☆
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
skuteczność Rodzaj
Poprzez wyrównanie
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Lv. Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
XY ROZA
Rozpocznij Crunch Ciemny Fizyczna 80 100% 15 Grit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
57 Home Włamanie Ciemny Fizyczna 60 100% 25 Grit 1 ♥ 0
Rozpoczęcie działań Normalny Fizyczny 50 100% 35 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Rozpocznij Howl Normalna Status – – 40% Klasa 2 ♥♥ 0
Rozpocznij Sand-Attack State Land – 100% 15 3 Grace ♥♥♥ 0
Począwszy Ugryzienie Ciemny Fizyczna 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
5 4 Howl Normalna Status – – 40% Klasa 2 ♥♥ 0
9 7 Sand-Attack State Land – 100% 15 3 Grace ♥♥♥ 0
13 10 Ugryzienie Ciemny Fizyczna 60 100% 25 Grit 2 3 ♥♥ ♥♥♥
17 13 Hound Normalna Status – -% 40 Insight 2 ♥♥ 0
22 16 Roar Normalna Status – – 20% Klasa 3 ♥♥♥ 0
Nieobecny 18 Urlorabbia Ciemny Special 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
27 20 Bully Normalna państwa – 90% 15 3 Grace ♥♥♥ 0
32 24 Gwarancja Ciemny Fizyczna 60 100% 10 Insight 1 ♥ 0
37 28 Straszny twarzy Normalna Status – 100% Prawdziwe męstwo 10 3 ♥♥♥ 0
47 32 Zakaz Ciemny Stan – 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
42 36 Drwina Ciemny Stan – 100% 20 Insight 2 1 ♥ ♥♥
52 40 Reduktor Normalny Fizyczny 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Crunch Ciemny Fizyczna 65 44 80 100% 15 Grit 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
Sucker Punch Ciemny Fizyczna 62 48 80 100% 5 Insight 3 ♥♥♥ 0
“Start” wskazuje na ruch, znany jako Mightyena uzyskane na poziomie 1 w szóstym pokoleniu.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Mightyena.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Mightyena.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów level-up z innych pokoleń.
Przez TM / MN
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
SN / MN Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
MT Normalna Sprite Zaino.png MT05 Roar Normalna Status – – 20% Klasa 3 ♥♥♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toksyna Poison Stan – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT10 Ukryta Moc Normalna specjalna 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Ogień Sprite Zaino.png MT11 Sunny Day Ogień Stan – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT12 Drwina Ciemny Stan – 100% 20 Insight 2 1 ♥ ♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT15 Hyper Beam Normalna Special 150 90% 5 Klasa 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT17 Ochrona Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
MT Woda Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Woda Stan – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png TM21 Frustration Normalny Fizyczny – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT27 Return Normalny Fizyczny – 100% 20 4 Grace ♥♥♥♥ 0
MT Ziemi Sprite Zaino.png MT28 Fossa Ziemia Ciało 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Spectrum Sprite Zaino.png MT30 specjalna Spectrum Cień Ball 80 100% 15 Insight 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT32 Double Team Normalna Status – – 15% Klasa 1 ♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Ciemny Stan – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT42 Fasada Normalny Fizyczny 70 100% 20 2 Grace ♥♥ 0
Torba TM Psychic Sprite.png MT44 Reszta Psychic Stan – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT45 atrakcji Normalna Status – 100% 2 15 Grace ♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT46 Kradzież Ciemny Fizyczna 60 100% 25 Grit 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT48 Chór Normalna specjalna 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT Ogień Sprite Zaino.png MT59 Spalić ogień specjalna 60 100% 15 Grit 3 ♥♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT63 Zakaz Ciemny Stan – 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT66 Zemsta Ciemny Fizyczna 50 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT67 Nemesis Normalny Fizyczny 70 100% 5 Klasa 3 ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT68 Giga Impact normalny fizyczny 150 90 5% Grit 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT Normalna Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normalna państwa – 90% 15 3 Grace ♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT88 uśpienia Talk Normalna Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT90 Zastępca Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
MT Podziemny Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY fizycznej walki 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα Normalny Fizyczny 70 100% 20 Insight 1 ♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Ciemny Special 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT Ciemny Sprite Zaino.png MT97 Ciemny Puls Ciemny specjalna 80 100% 15 Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normalna Sprite Zaino.png MT100 Pewność Normalna Status – -% 20 3 Grace ♥♥♥ 0
MN Normalna Sprite Zaino.png MN04 Siła normalna fizyczna 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Podziemny Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα fizycznej walki 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Mightyena.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Mightyena.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów nauczyć poprzez MT / MN z innych pokoleń.
w hodowli
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Dominująca Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantlerWhismur
LoudredExploudMawileWailmerWailordKecleon Przerażenie Spectrum Fizyczna 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
SlakingSkittyEspurrMeowstic błaga Normalny Fizyczny 60 100% 25 1 Grace ♥ 0
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanExploudManectricHippowdonStoutlandDarumaka
DarmanitanLitleoPyroar Ogień Ogień Fang Ciało 65 95 15% Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMamoswineExploudWalrein
FloatzelHippowdonGlaceonStoutland Ice Ice Fang Fizyczna 65 95 15% Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
EkansArbokNidoran♂NidorinoMankeyPrimeapeGrowlithe
Farfetch’dCyndaquilQuilavaTyphlosionSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomStantlerElectrikeManectricZangoose
AbsolChimcharMonfernoInfernapeShinxLuxioLuxray
SnivyServineSerperiorPatratWatchogLillipupHerdier
StoutlandPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
SandileKrokorokKrookodileScraggyScraftyZoruaZoroark
BouffalantBunnelbyDiggersbyLitleoPyroarPanchamPangoro
EspurrMeowstic Leer Normalna Status – 100% 30 Klasa 1 2 ♥♥ ♥
SentretFurretStantlerAbsolLucario Pierwszeństwo Normalna Status – -% 20 Insight 3 ♥♥♥ 0
PersianSnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipup
HerdierStoutlandPurrloinLiepardDedenne bystrość Sprite ciała 90 90% 10 3 Grace ♥♥♥ 0
Seviper Poison Poison Fizyczna 50 100% 15 Insight 4 ♥♥♥♥ 0
WhismurLoudredExploud uśpienia Talk Normalna Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor Przekręt Mroczny Stan – -% 10 Insight 1 ♥ 0
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurretPoochyena
MightyenaMawileSpindaKecleonAbsolGlameowPurrloin
LiepardFurfrouMeowstic Sucker Punch Ciemny Fizyczna 80 100% 5 Insight 3 ♥♥♥ 0
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
ExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
Stoutland Thunder Fang Electric Fizyczna 65 95 15% Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingBidoofBibarel
HippopotasHippowdonPansearMunna Ziewanie Normalna Status – -% 10 2 Grace ♥♥ 0
Ruchy oznaczone gwiazdką (*) zostały osiągnięte tylko przy hodowli łańcucha Mightyena w szóstym pokoleniu.
Ruchy oznaczone podwójnym sztyletem (‡) można uzyskać tylko z Pokemonów, który nauczył się w poprzednim pokoleniu.
Ruchy oznaczone indeksem górnym gry skrót można uzyskać na Mightyena tylko w tej grze.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Mightyena.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Mightyena.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów wyuczone przez sprzężenie z innych pokoleń.
Dall’Insegnamosse
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
X Y RO ZA błaga Normalny Fizyczny 60 100% 25 1 Grace ♥ 0
X Y RO ZA nieczystej gry Ciemny Fizyczna 95 100% 15 Insight 1 ♥ 0
X Y RO ZA Hyper Voice Normalna specjalna 90 100% 10 Klasa 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA Stalowy Ogon Stal Body 100 75% 15 Klasa 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Przekręt Mroczny Stan – -% 10 Insight 1 ♥ 0
X Y RO ZA Chrapanie Normalna specjalna 50 100% 15 4 Grace ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA State Kotek Spectrum – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Super Fang Normalna fizyczna – 90% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Oburzenie Normalna specjalna 90 100% 10 Grace ♥♥ 2 1 ♥
Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Mightyena może nauczyć dall’Insegnamosse ruch w tej grze.
Kolorowy skrót w białym polu oznacza, że nie można nauczyć Mightyena dall’Insegnamosse ruch w tej grze.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Mightyena.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Mightyena.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw porusza nauczyliśmy dall’Insegnamosse inne pokolenie.
Dzięki wcześniejszej ewolucji
szósta generacja
Inne generacje:
• III IV V •
Stadion Ruch Typ Kat. Pwr. Acc. PP Cnoty Charm Przeszkoda
Ten Pokémon nie uczy się nauczyć poprzez ruchy poprzednich ewolucji.
Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a kiedy jest użyty przez Mightyena.
Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB’a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Mightyena.
Kliknij na numer generacji na górze otwiera zestaw ruchów wyuczone przez poprzednich wydarzeń w innych pokoleń.
wpisy Pokédex
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
III Ruby Mightyena wysłać wyraźne sygnały, kiedy przygotowuje się do ataku. On zaczyna warczeć ciemne i wygładzający włosy. Gryzienie brutalnie ze spiczastymi i ostrymi kłami.
Sapphire W dzikim Mightyena porusza się i działa tylko z jego stada. Ze względu na jego dzika natura słucha tylko tych trenerów uważa, że posiadają wyjątkowe umiejętności.
Emerald W naturze, The Mightyena żyją i polują w opakowaniach wroga wykazując doskonałą pracę zespołową. Nigdy nie łamią rozkazy przywódcy stada.
FireRed Jego wyjątkowe posłuszeństwo ekspertów trenerów pochodzi od zwyczaju żyć w stadach.
Zielona F.
IV Diament dół goni zdobycz w opakowaniu. To nigdy nie słucha rozkazów wykwalifikowanego trenera.
perła
platynowy
HeartGold Dziesięć Mightyena polowanie stada i pokonać wroga z doskonałej pracy zespołowej.
SoulSilver
V czarny dół goni zdobycz w opakowaniu. To nigdy nie słucha rozkazów wykwalifikowanego trenera.
biały
czarny 2
białe 2
VI X Jego wyjątkowa posłuszeństwa ekspertów Trenerzy pochodzi od zwyczaju żyć w stadach.
Y Kilkanaście Mightyena polowanie stada i pokonać wroga z doskonałej pracy zespołowej.
Rubino Ω Mightyena wysłać wyraźne sygnały, kiedy przygotowuje się do ataku. On zaczyna warczeć ciemne i spłaszcza. Gryzienie brutalnie ze spiczastymi i ostrymi kłami.
α Sapphire w dzikich ruchów Mightyena i działa tylko z jego stada. Ze względu na swoją dziką przyrodą słucha tylko tych trenerów, który uzna, posiadają wyjątkowe umiejętności.
Krasnale i modele
Ten Pokémon był niedostępny do trzeciego pokolenia.
[Otwórz] Trzecia generacja
[Otwórz] Czwarta generacja
[Otwórz] Piąta generacja
[Zwiń] Szósta generacja
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym262.gif Sprxym262.gif Sprxymd262.gif
Sprxymsh262.gif Sprxymsh262.gif Sprxymdsh262.gif
MightyenaMightyena
ciekawość
Jest to typ Ciemny Pokémon pełni rozwinął się z niższych łącznych statystykach bazowych.
źródło
Dzieli on pewne podobieństwa z psami i hieny.
Pochodzenie nazwy
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
Skurcz przymiotnika English “potężny” ( “Strong” / “potężny”) z “hien” (hiena, wspólny mięsożernych ssaków, zwłaszcza w Afryce i Azji).
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
The One
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG